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Shatter

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Aggiungere fantasia ad una ricetta classica per trovare il successo? Shatter ne è un esempio essendo un chiaro omaggio ad Arkanoid, grande classico di metà anni Ottanta.
Il gioco, disponibile per Pc su Steam e per PlayStation 3 sul Ps Store, a firma di Sidhe Interactve, mostra come si possa realizzare un prodotto interessantissimo sfruttando idee passate, tecnica ed, appunto, un pizzico di fantasia pur non avendo grossi mezzi economici. D’altronde, i giochi epici come Arkanoid, Pacman, Tetris e Space Invaders, solo per citarne alcuni, mettono tutti d’accordo.
Ed anche Shatter, uno dei migliori titoli indie di questo 2010 quasi concluso, sarà in grado di accontentare molti nostalgici dal palato fine e giocatori di nuova generazione, perché non si tratta di un semplice clone.

ARKANOID E’ ARKANOID; SHATTER E’ SHATTER

Shatter ed Arkanoid hanno due elementi in comune. L’ambientazione spaziale e, soprattutto, l’obiettivo di demolire i mattoncini facendo rimbalzare un oggetto contro un muro. Le similitudini finiscono qui: Arkanoid ha fatto la storia; Shatter ne scrive un’altra, parallela, ed aggiunge nuovi tasselli.
Il duro lavoro di Sidhe Interactive emerge ben oltre le più rosee aspettative offrendo quelle cose che avremmo voluto in passato: una dinamica più varia grazie ad un game-play rivitalizzato da piccole chicche…

 

Uno dei primi livelli di Shatter

 

RIFLESSI ED ADRENALINA, LA CHIAVE DEL SUCCESSO

Come in Arkanoid dovremo guidare una bacchetta facendo rimbalzare per lo schermo una sfera che andrà ad abbattere il muro che compone il livello.
I mattoncini rotti, rilasciano dei bonus e dei frammenti che dovranno essere raccolti dalla nostra astro-bacchetta. Essi serviranno ad alimentare la barra di energia utile a due scopi: il primo è quello di attivare uno scudo protettivo fondamentale per evitare il contatto con i mattoni ed altre insidie che possono farci perdere momentaneamente il controllo; il secondo, permette di sferrare una raffica di colpi (chiamata nel gioco tempesta di proiettili) davvero utile per facilitare il compito di demolizione ed anche contro i boss di fine mondo.
Si ha la facoltà, tramite getto d’aria, di aspirare e soffiare lontano i frammenti, i power up, ed anche la sfera, modificandone la traiettoria tramite semplici click. Per andare avanti nelle lunghe sessioni sarà necessaria una dose di riflessi visto l’incalzare dell’azione sempre più adrenalinica.
Questa novità utilissima riscrive il game-play: con un po’ di dimestichezza saremo in grado dirigere, calcolando anche i rimbalzi, la sfera nella direzione desiderata. C’è inoltre la possibilità di lanciare più palline contemporaneamente.
Shatter ha una modalità storia, gioco libero, ma anche il comparto online con una bella modalità cooperativa. Insomma, la longevità è assicurata.

 

Singolare area di gioco circolare. Qui sarà più difficile calcolare i rimbalzi della sfera...

VARIO, BELLO DA VEDERE E DA ASCOLTARE

Shatter si presenta con ottime credenziali tecniche, grafica in alta risoluzione ed animazioni fluide. Il è rilievo: i pezzi composti da Jeramiah Ross (conosciuto come Module), presenti nel gioco sono molto orecchiabili e calzano bene con l’azione immediata. La musica è eccellente e dà quel sapore retro e ricorda molto il sound di molti giochi per Amiga.
Bello da vedere (tante le chicche visive) ed ascoltare, ma anche vario in tutte le sue espressioni, come i livelli di gioco. La modalità storia propone una decina di mondi da esplorare, anzi, da ripulire, ognuno composto da un numero variabile di livelli ambientati in diverse locazioni futuristiche che però hanno campi di gioco diversi.
Affronteremo così aree rettangolari, quadrate o addirittura circolari belle non solo da vedere. Queste offriranno varietà al game-play perché calcolare i rimbalzi in queste aree sarà sempre differente.

CONCLUSIONI

Non è facile trovare difetti a Shatter. Il gioco ha tutte le carte in regola per avere molto successo. Forse, l’unico difetto è relativo alla non originalità del concetto di base che però, come abbiamo visto, è stato riveduto e corretto in molti aspetti. Grafica, game-play, sonoro, longevità ed altro non hanno apparenti pecche. Ed il prezzo su Steam è anche abbordabile. Un indie con i fiocchi. Che aggiungere se non augurarvi buon divertimento?

PREGI

Ottimo comparto tecnico. Giocabilità di livello. Vario. Longevo. Prezzo budget.

DIFETTI

A tratti molto difficile. Alla lunga, magari alla lunghissima, potrebbe annoiare.

VOTO: 9/10

LA SCHEDA

Genere: Arcade
Produttore: Sidhe Interactive
Sviluppatore: Sidhe Interactive
Distribuito da: Steam
Data di rilascio: 15 marzo 2010

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