Strategia
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Ark of Charon, l’importanza della microgestione, anteprima
“Il Sacro Alberto del Mondo è appassito, e con l’umanità. Ora che è germogliato un nuovo alberello, devi diventarne il…
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The Sumerian Game, intervista ad Andrea Contato
Oggi scaviamo nel passato con The Sumerian Game. Un nome che risulterà noto giusto agli appassionati più accaniti della storia…
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Darkest Dungeon II, stress-a formula e nuovi orrori, recensione
Darkest Dungeon II è l’erede maledetto di quel fenomeno che nel 2016 è rapidamente diventato culto tra gli appassionati. Ne…
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Oddsparks: An Automation Adventure, strategia e automazione, (video)anteprima
Quando si parla di videogiochi d’automazione, a venire in mente sono subito titoli come Factorio e Satisfactory. Nella fattispecie però…
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Synergy, adattarsi all’ecosistema per sopravvivere, anteprima
Giusto il mese scorso abbiamo parlato di Pioneers of Pagonia (qui la nostra anteprima), un gestionale/city builder con un inusuale…
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Pioneers of Pagonia, una vita dedicata all’esplorazione, anteprima
Un videogioco gestionale, come si può intuire dal nome, solitamente affida al giocatore un insediamento da costruire, sviluppare e curare…
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Unicorn Overlord, l’apoteosi della strategia, recensione
A dieci anni dall’inizio dei lavori su Unicorn Overlord il team di Vanillaware ha finalmente coronato il sogno di raccontare…
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Highwater, recensione del viaggio in una Terra sommersa dall’acqua
E’ ormai lampante quanto Demagog Studio abbia una certa predilezione per le ambientazioni post-apocalittiche. La software house indie serba lo…
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Dicefolk, quando il gioco dei dadi incontra i Pokèmon, recensione
Il dado con facce personalizzabili è uno degli elementi più ricercati tra i patiti di giochi di società. Tra quelli…