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BoneTown: The Second Coming Edition, intervista a D-Dub Software
BoneTown: The Second Coming Edition (qui la nostra recensione) fa parte di quelli che possiamo definire giochi per adulti. Una…
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BoneTown: The Second Coming Edition, interview with D-Dub Software
BoneTown: The Second Coming Edition (here the review) belongs to what we can define games for adults. A niche category…
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Classic Sport Driving, intervista a Pixel Wrappers
Tra i titoli indie che più hanno stuzzicato il nostro interesse spicca sicuramente Classic Sport Driving. Lo abbiamo provato qualche…
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Intervista a Chameleon Games su Tamarin
Tamarin, che ha debuttato lo scorso settembre su Pc e PS4, è stato indubbiamente una sorpresa. Un progetto totalmente auto-finanziato…
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Intervista ad Alessandro Guzzo
Alessandro Guzzo è uno sviluppatore indipendente che dopo aver realizzato l’ottimo The Land of Pain, un horror a tema lovecratiano,…
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Intervista tripla, parte 3, Hammer & Ravens
La nostra tripla intervista ci porta a parlare con Hammer & Ravens, il terzo ed ultimo studio, che fa parte…
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Intervista tripla, parte 2, MuHa Games (ITA-ENG)
Lo speciale continua. Il nostro cammino nel mondo indie continua. E dopo aver parlato con Argonwood per Rising Lords, adesso…
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Intervista tripla, parte 1, Argonwood ITA-ENG
Iniziamo uno speciale particolare: un’intervista tripla ad altrettanti sviluppatori della scena indie. Abbiamo sentito nelle ultime settimane Argonwood, MuHa Games…
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Intervista a Curtel Games per The Ballad Singer
The Ballad Singer è sicuramente un gioco molto interessante. Almeno dal nostro punto di vista. Se lo si vede come…
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Intervista a Luca Monticelli
È sicuramente uno dei colleghi decani del mondo del giornalismo videoludico nazionale. Una figura rassicurante, professionale, amica, sempre mite ma…