Fallout 4
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Articoli
Fallout 4, Bethesda non vuole rilasciare informazioni incomplete sui requisiti di sitema Pc
I giocatori Pc stanno attendendo con ansia non solo l’arrivo di Fallout 4 (così come anche gli utenti PlayStation 4…
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Video
Fallout 4, primo video della serie S.P.E.C.I.A.L dedicato alla forza
Bethesda ha pubblicato il primo video della serie S.P.E.C.I.A.L per Fallout 4. Gli sviluppatori ci fanno fare un tour tramite…
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In primo piano
Fallout 4: annunciato il Season Pass ed altre novità su aggiornamenti, Mod e Creation Kit
Bethesda fa il punto della situazione su Fallout 4. A poco più di due mesi dall’uscita, fissata per il 10…
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In primo piano
Fallout 4, il doppiaggio è completato… ed più ampio di Fallout 3 e Skyrim messi assieme
Da Twitter, Bethesda ha fornito un dettaglio interessante su Fallout 4. E più precisamente sul doppiaggio. Esso infatti includerà oltre…
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News in breve
Fallout 4 avrà 275 livelli, uno per ogni perk
Dall’Official Xbox Magazine (notizia ripresa da Gamespresso.com) arriva un dettaglio interessante sul sistema di livelli del personaggio in Fallout 4. Ebbene,…
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In primo piano
Fallout 4, il video trafugato dalla Gamescom 2015 finisce su… Pornhub
Cosa c’entra Fallout 4 con uno dei maggiori siti pornografici? Apparentemente nulla ma si dà il fatto che il video…
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In primo piano
Fallout 4, niente level cap; si potrà continuare dopo aver chiuso la storia principale
Crescita del personaggio all’infinito in Fallout 4. Il nuovo episodio della serie gdr post-apocalittica che arriverà il 10 novembre su…
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Video
Fallout 4, ecco il trailer “I dettagli contano”
“I dettagli contano” è un nuovo video-diario di Fallout 4. Il commento è di Todd Howard ed è sottotitolato in…
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In primo piano
Fallout 4, gli strumenti delle mod non saranno disponibili all’uscita del gioco
Pete Hines di Bethesda ha detto ad IGN che gli strumenti per le mod di Fallout 4, una delle caratteristiche…
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Articoli
Fallout 4, l’ambientazione di Boston era già stata scelta nel 2008
La scelta di Boston nell’ambientazione di Fallout 4 ha radici antiche. Pete Hines ha spiegato a Gamespot che le idee…