Interviste
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Intervista tripla, parte 2, MuHa Games (ITA-ENG)
Lo speciale continua. Il nostro cammino nel mondo indie continua. E dopo aver parlato con Argonwood per Rising Lords, adesso…
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Intervista tripla, parte 1, Argonwood ITA-ENG
Iniziamo uno speciale particolare: un’intervista tripla ad altrettanti sviluppatori della scena indie. Abbiamo sentito nelle ultime settimane Argonwood, MuHa Games…
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Intervista a Francesco Fiorentini (RetroMagazine)
Da quasi un anno e mezzo gli appassionati di retro, che si tratti di videogiochi o di hardware o ancora…
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Intervista a Curtel Games per The Ballad Singer
The Ballad Singer è sicuramente un gioco molto interessante. Almeno dal nostro punto di vista. Se lo si vede come…
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Intervista ad Aquiris Games Studio
Horizon Chase Turbo è stato uno dei titoli che ha più sorpreso pubblico e critica. Per chi non lo conoscesse…
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Intervista ad Ivan Porrini
Una delle sorprese più interessanti sul fronte indie dell’anno appena passato agli archivi è stata senza dubbio Ghostly Matter. Per…
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Intervista a Luca Monticelli
È sicuramente uno dei colleghi decani del mondo del giornalismo videoludico nazionale. Una figura rassicurante, professionale, amica, sempre mite ma…
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IntervisteMulti
Intervista a Simon Read su New Star Manager
Poche settimane fa, New Star Manager ha fatto il suo ingresso su Steam. È stato un fulmine a ciel sereno,…
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Intervista agli sviluppatori di Grim Dawn
Grim Dawn è una di quelle produzioni indipendenti che lasciano il segno. Sia per la qualità del prodotto che per…
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Intervista a Massimo Reina sulla poliedricità del giornalismo
Massimo Reina è un collega che non ha bisogno di grandi presentazioni per chi legge le cronache dei videogiochi. È…