Interviste
-
Interviste
Intervista ad Alberto Belli su Alaloth
Alaloth è uno dei videogiochi italiani più attesi di questo 2020 che, purtroppo, la storia ricorderà per ben altro e…
-
Interviste
Intervista ad Alessandro Guzzo
Alessandro Guzzo è uno sviluppatore indipendente che dopo aver realizzato l’ottimo The Land of Pain, un horror a tema lovecratiano,…
-
IntervisteMulti
Intervista ad Invader Studios su Daymare: 1998
Non è facile partire con tanti sogni e realizzarli. Invader Studios, piccolo studio indipendente che risiede in un paesino della…
-
Interviste
Intervista a Seep su Thunderflash
Sergio ed Enrico Giansoldati sono due fratelli di Torino, sviluppatori indipendenti, che nel 2015 hanno dato vita a Seep, un…
-
IntervisteMulti
Cannibal Holocaust, l’horror continua in un videogioco, intervista a Fantastico Studio
Come certamente ricorderete, Cannibal Holocaust continuerà in un videogioco. La serie cinematografica cult firmata dal regista Ruggero Deodato vivrà una…
-
Articoli
Pesce d’aprile, ripercorriamo alcune tappe con Carlo Santagostino
Il Pesce d’aprile è una vecchissima pratica nata da tempo immemore. Per i giornali è vista in una doppia visuale:…
-
Interviste
Interview with Steve Screech about Kick Off
If You say Kick Off, the older players may have shiny eyes. It was that game that revolutionized football in…
-
Interviste
Intervista a Steve Schreech su Kick Off
Se diciamo Kick Off, i più grandi e quelli che hanno passato almeno i 35 anni, potrebbero avere gli occhi…
-
IntervistePC
Assetto Corsa Competizione, intervista a Marco Massarutto
Assetto Corsa Competizione è uno dei sim racing più apprezzati degli ultimi anni. Anche noi abbiamo espresso il nostro giudizio…
-
Interviste
Intervista a Massy Calamai, cofondatore di Smallthing Studios
Giusto un anno fa, era il 10 gennaio del 2019, Smallthing Studios si presentava al mondo. Un piccolo studio indipendente…