Editoriale
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Violenza nei videogiochi, quando l’allarme diventa infondato
Ci risiamo. Dalle pagine generaliste, più o meno, della stampa arrivano accuse ai videogiochi. Le solite, per carità: violenza in…
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Risoluzione a 1080p, è davvero necessaria per decretare il successo di un gioco?
Anche l’occhio vuole la sua parte. Questo vecchio adagio è sempre di moda ed è adattabile a tutto, anche al…
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Flockers, Prime impressioni
Da qualche settimana, nei meandri di Steam è possibile scorgere Flockers, un puzzle game firmato da Team 17, storico team…
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Ridimensionamento
Cari lettori, un flash, solo per dire che gli aggiornamenti riprendono ma non posso garantire la quantità che vorrei. Continuare…
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Valve, domani il secondo annuncio, sarà rivelata la Steam Box?
Fa ancora parlare di se il primo annuncio di Valve dato ieri e relativo al sistema operativo Steam OS basato…
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Il saluto di un videogiocatore qualunque a LucasArts
Brutale. Non ci rimangono troppe parole per descrivere quanto appreso poche ore fa. Disney ha chiuso LucasArts. All’improvviso ed in…
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Cara Napoleoni, Sony, Nintendo ed Apple sono la sua Waterloo
Rimaniamo sconcertati dalla leggerezza con la quale si scrivono certi articoli. Soprattutto quando è la stampa generalista a realizzarne. Quella…
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Sony e le pause pubblicitarie nei videogiochi
La pubblicità è l’anima del commercio. Questo è poco ma è sicuro. Dall’abbanniata (termine palermitano che vuol dire urlare, gridare…
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Anche Blizzard vittima delle pressioni di mercato o della paura di sbagliare?
Paura di sbagliare o troppo pressati? La domanda è lecita. Dopo il recente il taglio della sessione PVP (giocatore contro…