Davide Viarengo
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Hairdresser Simulator, modalità parrucchiere attivata, recensione
Quante volte ci siamo soffermati sui capelli di un nostro alter ego in un videogioco, scegliendone la tipologia, il colore…
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Lightyear Frontier, agricoltura in mondi alieni, anteprima
Quando si parla di avventure in mondi alieni remoti, il fatto di dover prepararsi a combattere è praticamente scontato. Non…
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Contra: Operation Galuga, riesumare un passato glorioso, recensione
1987. Nei cabinati giapponese debuttò Contra, primo capitolo di una longeva serie di sparatutto a scorrimento laterale dove il giocatore,…
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New Star GP, quando il racing vecchio stile non delude, recensione
Il mondo dei racing games prevede un’ampia offerta in grado di soddisfare ogni tipo di palato. Giusto qualche mese fa…
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Persona 3 Reload, la rinascita di una pietra miliare, recensione
La release di Shin Megami Tensei: Persona 3 (2006) su PS2 segnò un punto di svolta per la serie (nata,…
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Enshrouded, forgiare il proprio destino, anteprima
Al di là del “fenomeno” Palworld (che ha superato i 12 milioni di copie vendute, escludendo i circa 7 milioni…
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House Party, che la festa abbia inizio, recensione
Quella di House Party è una storia un po’ controversa. Nell’estate del 2017 una software house indie americana, Eek! Games,…
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Timberborn, ripartire da acqua e legname, anteprima
E se la rinascita del pianeta fosse affidata a dei… Castori? Questo è Timberborn, un caratteristico city builder dove guideremo…
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The Universim, creare l’impero definitivo, recensione
The Universim è uno di quei progetti che parte da lontano, e più precisamente dal 2014. Dopo aver fondato a…