Davide Viarengo
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AnteprimaPC
Len’s Island, anteprima di un’avventura a 360 gradi
Come ogni videogioco, anche Len’s Island nasce da un’idea. Nello specifico da quella di Julian Ball, uno sviluppatore australiano che…
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Besiege: The Splintered Sea, un mare di ingegneria, recensione
Recentemente Besiege: The Splintered Sea si è fatta largo in quel di Steam. Di cosa si tratta? Beh, della prima…
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JustScroll, la comodità fatta applicazione, recensione
Ogni giorno nello store di Valve vengono rilasciati decine, centinaia di videogiochi che potrebbero non essere mai scoperti dagli utenti…
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AnteprimaPC
Ships at Sea, vita da lupo di mare, anteprima
Quando si parla di job simulator relativi al mondo marittimo/oceanico, c’è una software house in particolare che nel corso degli…
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Cat Quest 3, un’avventura tra felini-bustieri, anteprima
Circa un anno fa Cat Quest 3 venne annunciato al mondo per la prima volta. Per chi non dovesse averne…
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AnteprimaPC
Taora Survival, un’apocalisse zombie a bassa risoluzione, anteprima
Ci sono stili grafici che tecnologicamente parlando sono legati al passato (e ai limiti tecnici correlati), ma che anche in…
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AnteprimaPC
Synergy, adattarsi all’ecosistema per sopravvivere, anteprima
Giusto il mese scorso abbiamo parlato di Pioneers of Pagonia (qui la nostra anteprima), un gestionale/city builder con un inusuale…
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EditorialeMulti
Assassin’s Creed Shadows, la questione di Yasuke: razzismo o marketing?
Due giorni fa sul canale ufficiale di Ubisoft è stato rilasciato il primo vero trailer di Assassin’s Creed Shadows, nuovo…
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Dead Island 2 – SoLA, una musica letteralmente massacrante, recensione
Dopo circa un decennio di incertezza passato tra annunci, cancellazioni e rinviii, all’incirca un anno fa Dead Island 2 (qui…
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AnteprimaPC
Shadow of the Depth, combattere l’oscurità dall’alto, anteprima
Si sa che negli ultimi anni molte produzioni di genere roguelike/roguelite hanno avuto un grande successo, come l’acclamato Hades (2020)…