La raccolta Kickstarter di Near-Mage è iniziata alla grande ed il nuovo progetto di Stuck in Attic è stato finanziato in pochissime ore.
Gli sviluppatori chiedevano 25.250 euro, in appena tre giorni sono stati raccolti oltre 58.600 euro grazie al supporto di oltre 1.100 appassionati che hanno apprezzato le potenzialità di questo nuovo gioco nonché quanto fatto dalla software house indie romena con l’avventura grafica Gibbous. Ovviamente, il numero dei supporter è in continua evoluzione.
Con 23 giorni ancora a disposizione, la raccolta si chiuderà il 3 settembre, il progetto potrebbe raggiungere vette elevate ed aggiungere tanti contenuti all’idea originaria.
OBIETTIVI SECONDARI RAGGIUNTI, CONTENUTI AGGIUNTIVI
Avendo già superato la soglia minima richiesta dagli autori, il titolo non solo sarà realizzato ma avrà anche diversi contenuti supplementari.
Sono stati diversi, infatti, gli stretch goal raggiunti. Chi conosce le raccolte fondi sa bene che ad ogni obiettivo secondario superato corrisponde un contenuto aggiuntivo che sarà sviluppato nella versione finale del gioco. O che comunque arriverà.
VERSIONE LINUX E COLONNA SONORA STRUMENTALE
A quota 26.925 euro (32.000 dollari) si è sbloccata la versione Linux. Il gioco arriverà dunque anche per chi ha questo sistema operativo (in genere distribuzioni conosciute come Ubuntu, ad esempio).
Sono stati raggiunti i 29.450 euro (35.000 dollari) e questo permette agli sviluppatori di registrare la colonna sonora strumentale.
NUOVE LOCATION
Ma il progetto si espanderà. Grazie a nuovi obiettivi raggiunti, infatti, Stuck in Attic realizzerà nuove location.
A 34.024 euro (40.000 dollari) permette di aggiungere tre nuove location a Sighisoara.
Con 36.575 euro nuove caratteristiche roaming agli NPG (personaggi non giocanti).
38.277 euro sono bastati per aggiungere ulteriori cinque ambientazioni all’Istituto.
DOPPIAGGIO COMPLETO
La raccolta ha raggiunto nuove vette. La quota 46.783 euro permette al gioco di essere doppiato (presumiamo in inglese).
A 51.020 euro sono state aggiunte ulteriori location al titolo.
Il gioco avrà quest secondarie. Le side quest sono state aggiunte grazie al raggiungimento della soglia di 53.560 euro (63.000 dollari).
ALTRI OBIETTIVI DA RAGGIUNGERE
Manca sempre meno a quota 63.760 euro. Con questa cifra il gioco sarà localizzato in diverse lingue, italiano compreso.
A quota 72.260 euro, infine, i porting per console: Xbox, PlayStation e Switch. Ulteriori dettagli alla pagina Kickstarter di Near-Mage.