Ninja Carnage debutta su Commodore 64
Un’avventura sovrannaturale su due dischi firmata dal team indie Resistance ci porta alla caccia del malefico boss della yakuza
Non si ferma lo sviluppo di giochi su Commodore 64. Uno degli ultimi titoli indie usciti per l’8 bit che nel 2022 compirà 40 anni si intitola Ninja Carnage. Si tratta di un’avventura su due dischi firmata dal team indie Resistance.
Il gioco, disponibile a titolo gratuito sul sito degli sviluppatori, è comunque un mix. È un’avventura semi-testuale e punta e clicca che promette di essere cattivissima. Ogni errore, si legge nella descrizione, porta alla morte del nostro protagonista. Nondimeno, il titolo viene definito anche Die & retry.
Ecco il trailer di lancio, buona visione.
UN NINJA CONTRO IL BOSS DELLA YAKUZA
La nostra missione è, all’apparenza semplice: aiutare un Ninja ad eliminare il boss della yakuza. Non un, ma il. E ci sono due problemi. In primo luogo, il ninja è molto cattivo, un duro ed ha un senso dell’umorismo molto particolare. È molto irriverente.
Il secondo problema è che il boss finale è nascosto profondamente in un tempio e il vostro viaggio vi porterà attraverso situazioni soprannaturali.
La storia è basata sulla cultura giapponese, su fatti storici e su storie di fantasmi. Gli yokai sono creature soprannaturali del folklore giapponese. Dovrete affrontare molte sfide, ma sono sicuro che sarete entrambi vittoriosi… o no.
29 LIVELLI DI GIOCO
- Il gameplay, dicevamo è un Die & retry, quindi è un continuo morire e riprovare: ogni errore porterà il ninja alla morte.
- Sono contemplate ben 128 morti diverse per il nostro protagonista
- 29 livelli nel gioco
- Oltre 10.000 parole di testo.
- Il gioco è tradotto in 7 lingue (inglese, tedesco, francese, spagnolo, italiano, greco e polacco).
Qui è possibile avere ulteriori dettagli e si può scaricare il gioco. Grazie a IndieRetroNews.
SUGLI SVILUPPATORI
Codice & storia:
C. Kohler (Oriens)
Art:
D. Vigh (Grass) based on work of C. Quetier (Ced)
Musica:
A. Hickman (Dya)
Title:
D. Vigh (Grass)
Logo/Cover Art:
F. Gutherz (Fra)
Traduttori :
A. Pastore (Italiano), C. Townsend (English),
Manos Sg (Greek), H. Alarcon, MiguelSky, Robcfg, Trocoloco (Spanish), S.Böcker (German),
Piotr “Sachy” Sachanowicz, Krystian “Tygrys” Włosek, Szymon “Sim1” Pszczoliński (Polish)
Coordinamento:
O. Stokka (4pLaY).