ESL Flowe Championship, al via primo torneo eSport eco green
ESL Italia annuncia la Spring Season di ESL Flowe Championship su PS4 a compensazione di CO2
Torna il campionato nazionale di PS4 targato ESL. E lo fa con novità “green”. ESL Italia, infatti, annuncia il ritorno dell’evento che passerà alla storia delle competizioni esport come il primo torneo ufficiale a livello mondiale eco-green.
Ogni attività, infatti, ha un impatto enorme sul livello di emissioni di CO2 generate nell’arco della giornata, ed è per questo motivo che Flowe ed ESL hanno varato il progetto green legato agli esport. Per compensare i kg di CO2eq. prodotti nell’arco del torneo verranno infatti piantati un pari quantitativo di alberi che aiuteranno a compensare le emissioni e supporteranno famiglie contadine in America Latina, favorendone il sostentamento.
IL PRIMO CAMPIONATO ESPORT ECO-GREEN AL MONDO
L’obiettivo principale del progetto è creare il primo campionato ufficiale esport eco-green al mondo e sensibilizzare l’intero sistema dell’Entertainment ad avvicinarsi ai problemi dell’ambiente, ispirando i giocatori a contribuire attivamente alla causa. Il progetto di sostenibilità ambientale legato al gaming, inoltre, mira a coinvolgere quanti più partner possibili sensibili al tema delle emissioni di CO2eq. e a perseguire gli obiettivi di riduzione delle emissioni a livello globale, attraverso questa e altre iniziative.
A supportare ESL Italia e Flowe in questo progetto c’è il contributo di LCA-lab, società di ricerca e consulenza ambientale e ZeroCO2, società benefit che realizza progetti di riforestazione, afforestazione, messa a dimora di alberi in aree urbane ed extra urbane in diversi luoghi del mondo, con l’obiettivo di salvaguardare gli ecosistemi, lasciando un impatto positivo nelle comunità che lì vivono.
LCA-lab srl realizzerà uno studio di Carbon Footprint volto a simulare uno scenario rappresentativo della stima delle emissioni di CO2 equivalente generate durante l’intero progetto ESL Flowe Championship 2021 e Zero CO2compenserà la quantità di emissioni calcolate tramite la piantagione di alberi.
PRIMO APPUNTAMENTO L’1 MAGGIO
Il primo titolo selezionato per competere e conquistare il titolo di campione nazionale è Gran Turismo Sport. La stagione si aprirà il 1 maggio. Per quel giorno scatterà la fase di qualifier con 4 qualifiche all’interno della Dashboard PlayStation. Si arriverà infine ad una fase a gironi che vedrà i Top Player contendersi l’ingresso alle finali per conquistare il titolo di campione italiano.
HANNO DETTO
Nicoletta Schenk, brand communications director di ProGaming Italia ha sottolineato:
La salvaguardia del nostro Pianeta è assolutamente fondamentale, e tutto il team di ESL Italia, da anni, cerca di compiere passi in questa direzione, apportando giornalmente il nostro contributo. L’idea di realizzare un torneo che strizzasse l’occhio alle tematiche ambientali era da tempo nelle nostre intenzioni, e adesso è finalmente realtà, grazie al supporto di LCA-lab e zeroCO2 che ci hanno aiutato a concretizzare un nostro obiettivo, ed a Flowe che ha deciso di supportarci attivamente sin dalla seconda edizione di ESL Flowe Championship.
CEO di Flowe Ivan Mazzoleni, ha commentato
Siamo particolarmente fieri che il nostro sia il primo torneo esport a compensazione di CO2, una iniziativa che rientra per noi in un ampio percorso di sensibilizzazione e di educazione ai temi ambientali e della sostenibilità, rivolto specialmente alle giovani generazioni”, commenta il CEO di Flowe Ivan Mazzoleni. “Sentiamo la necessità di un cambiamento che parta dal basso, nel piccolo delle azioni quotidiane di ciascuno di noi e questo è questo è possibile solo aumentando l’attenzione verso l’ambiente. Speriamo che iniziative come queste aiutino a far crescere la consapevolezza degli appassionati di gaming, in modo che possano unirsi a noi nella costruzione di un futuro migliore e più verde.
Per seguire e commentare il campionato, visita il canale Twitch di ESL Italia