Kitaria Fables, uno sguardo alle meccaniche di gioco
Magia antica, nemici formidabili e combattimento cooperativo
PQube ha svelato oggi le meccaniche di battaglia all’interno di Kitaria Fables, in arrivo su PlayStation 5, Xbox Series X, Switch e Steam entro la fine dell’anno. Armati di spada, arco e libro di incantesimi, i giocatori potranno combattere contro l’oscurità crescente che minaccia il mondo di Kitaria Fables. Si avventureranno in terre selvagge, dungeon e altro alla ricerca di reliquie e risorse, si prenderanno cura della fattoria, creeranno provviste, equipaggiamento e nuovi incantesimi per affrontare missioni da soli o con un amico in modalità cooperativa.
Ecco il trailer d’annuncio.
CARATTERISTICHE
- Combattimento in tempo reale: i giocatori possono personalizzare e cambiare l’ equipaggiamento tutte le volte che vogliono. Possono bruciare i nemici da lontano, abbatterli dove si trovano con la tua spada o confidare nelle loro frecce. Con un sistema di battaglia in tempo reale e combattimenti senza classi, è possibile utilizzare l’equipaggiamento che si adatta meglio ai nemici e al proprio stile di gioco.
- Una magia proibita da imparare: Il misterioso e famigerato Saggio Alby condivide con riluttanza la saggezza di un antico libro di incantesimi, introducendo i giocatori all’arte perduta della magia. E’ possibile sfruttare gli elementi del fuoco, dell’acqua e del vento, imparando i vecchi metodi di una magia messa fuori legge dall’Impero molto tempo fa. Con una vasta gamma di abilità da imparare, raccogli le “sfere degli incantesimi” da scambiare con il Saggio per sbloccare nuovi incantesimi.
- Combattimenti fianco a fianco con un amico: Kitaria Fables offre modalità cooperativa locale e riproduzione remota tramite Steam. I giocatori si possono unirsi ad un amico, raddoppiare la loro potenza di fuoco. Si possono affrontare le creature oscure e i pericolosi nemici delle terre selvagge. Si può bilanciare il party con un equipaggiamento altamente personalizzabile e varie meccaniche di combattimento. Mentre un giocatore lancia incantesimi da lontano, l’altro cerca di abbattere il nemico in un combattimento corpo a corpo.