Il Community update d febbraio di Civilization VI si mostra in un video di sei minuti abbondanti pubblicato poco fa da Firaxis, sviluppatore dello strategico a turni di 2K. L’aggiornamento sarà disponibile da giovedì 25 febbraio.
Oltre alle modifiche al bilanciamento e a diverse novità, ogni aggiornamento al titolo include una nuova caratteristica, come uno scenario, una modalità. L’update di questo mese propone la modalità opzionale Clan Barbari, il Pool di selezione dei leader e diversi aggiustamenti al bilanciamento. Oltre ad ulteriori modifiche basate sul feedback dei giocatori.
CARATTERISTICHE
Clan Barbari è una nuova modalità di gioco opzionale che cambia completamente il modo in cui i giocatori interagiscono con i Barbari. Guidato direttamente dal feedback degli utenti, il relativo gameplay è stato notevolmente ampliato oltre l’opzione standard “uccidi o vieni ucciso”. Questa modalità introduce sei Clan Barbari che possono essere trovati a vivere sopra o vicino a diverse condizioni della mappa. Ognuno di essi è specializzato in un diverso tipo di unità. I Clan Barbari accumulano progressi ad ogni turno per convertirsi in una città-stato; i giocatori saranno in grado di aiutare o ostacolare i loro progressi.
Distruggere un clan lo cancellerà dalla faccia della mappa come al solito, mentre scegliere di razziare un clan farà guadagnare oro e abbattere alcuni dei progressi. Gli appassionati possono impedire a un clan di attaccare le loro città pagando una tangente e anche assumere un clan per aggiungere la sua unità più forte al loro esercito. Le unità che vengono rapite possono essere recuperate pagando un riscatto e – naturalmente – i giocatori possono anche spendere oro per incitarli e farli attaccare un’altra civiltà.
Leader Selection Pool. Simile al Natural Wonder Picker ed al City-state Picker, l’aggiornamento di febbraio introduce il Leader Selection Pool. Questa funzione permette ai giocatori di personalizzare il pool di leader che possono essere utilizzati in Civilization VI.
Guidati ancora una volta dal feedback del pubblico, la maggior parte degli aggiustamenti dell’IA si concentrerà sulle unità aeree e sul relativo combattimento, che dispiegheranno difese antiaeree e si impegneranno in attacchi più frequentemente.
Gli slot di politica sono stati spostati per alcuni governi per riflettere più accuratamente come questi governi funzionerebbero nella realtà e per allinearsi meglio agli stili di gioco previsti. Anche alcune Meraviglie Naturali sono state riequilibrate, oltre a ulteriori chiarimenti sul testo; molti fan saranno contenti di sapere che le Scogliere di Dover ora garantiscono tre ori, tre culture e due cibi. Tutti i dettagli saranno disponibili nelle note della patch che usciranno insieme all’aggiornamento di Civilization VI il 25 febbraio.
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