Assetto Corsa, raggiunti i 100 milioni di euro in ricavi

Il team di Kunos Simulazioni ha inoltre dato il benvenuto a Valerio Piersanti, executive di Ferrari che coprirà il ruolo di vicepresidente del licensing & partnerships e svela un forte impegno per la crescente divisione eSports

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Un super risultato quello conseguito dal franchise di Assetto Corsa su tutte le piattaforme. Kunos Simulazioni (studio specializzato nello sviluppo di simulazioni di guida ndr) e Digital Bros hanno annunciato il raggiungimento della cifra di 100 milioni di ricavi generati dalle vendite dei prodotti del franchise.

Inoltre, per rafforzare ulteriormente le potenzialità di Assetto Corsa nel settore degli eSports, Kunos Simulazioni ha assunto lo scorso dicembre Valerio Piersanti. Ex head of business development in Ferrari, Piersanti è entrato a far parte del team italiano con il ruolo di vicepresidente del licensing e delle partnership del franchise.

Di seguito le dichiarazioni dello stesso Valerio Piersanti:

Sono entusiasta di entrare a far parte del Gruppo Digital Bros e di questa nuova sfida professionale. Voglio esprimere la mia gratitudine ai fratelli Galante per la fiducia che hanno riposto in me. Assetto Corsa è un brand che ho avuto il privilegio di seguire con Marco Massarutto dagli esordi, grazie alla collaborazione avviata con Ferrari. Ora l’obiettivo è di esprimere al meglio il potenziale che Assetto Corsa ha sempre dimostrato. Assieme a quello di consolidare il suo posizionamento e le sue partnership in un contesto in rapida e continua evoluzione.

PASSATO E FUTURO DI ASSETTO CORSA

Kunos Simulazioni, fondata nel 2005 da Marco Massarutto e Stefano Casillo, è stata creata con l’intento di sviluppare i migliori software di simulazione di guida sia per applicazioni professionali che d’intrattenimento. Nel 2013, Assetto Corsa esordisce su Steam, dove viene lanciato nella sua versione finale a dicembre 2014. Il gioco diventa presto un titolo di riferimento per i fan delle simulazioni di guida. Nell’agosto del 2016 viene lanciata la versione per PS4 e Xbox One. La produzione raggiunge così una nuova utenza nel panorama delle simulazioni racing. Nel 2017 Kunos Simulazioni viene acquisita da Digital Bros. La crescita esponenziale del franchise continua nel corso degli anni passando per il recente lancio di Assetto Corsa Competizione su Xbox One e PS4. L’arrivo del titolo sulle console di nuova generazione è inoltre previsto per quest’anno.

A causa delle limitazioni applicate agli eventi motoristici su pista, la crescente richiesta di simulazioni racing nelle competizioni eSports ha contribuito a un rinnovato slancio per il settore. Utilizzando la franchigia, Kunos Simulazioni ha sviluppato una nuova strategia eSport. Il tutto coinvolgendo piloti del Gruppo SRO Motorsports e campioni di F1 come Charles Leclerc a darsi battaglia in spettacolari competizioni virtuali. Inoltre, insieme ai suoi partner, Kunos Simulazioni si sta preparando a un’altra stagione SRO E-Sport GT series di successo che inizierà in primavera.