Mentre il lavoro su King’s Bounty II continua, 1C Entertainment e Koch Media hanno raccolto, ed in seguito risposto, ad alcune domande dei fan, a meno di un anno di distanza dal terzo video-diario pubblicato. Il video di 7 minuti risponde a domande come: quali razze e mostri un giocatore può utilizzare nelle battaglie, differenze tra le unità, personalizzazione, collegamenti con i giochi precedenti della serie King’s Bounty e molto altro ancora. Il gioco uscirà su PlayStation 4, Xbox One, Switch e Pc.
Ecco il nuovo video.
LE NOVITA’ DEL SECONDO CAPITOLO
King’s Bounty II espande le battaglie tattiche a turni per offrire ai giocatori un’esperienza di gioco di ruolo davvero coinvolgente che aggiunge peso ad ogni loro decisione, sia che si tratti di guidare un esercito in battaglia contro mostri non viventi, sia di costruire relazioni con i cittadini locali. I giocatori assumeranno il ruolo di uno dei tre eroi, ognuno con una propria personalità ed il suo background, per vivere un’avventura non lineare in un mondo fantasy aperto e vibrante. Diviso in due fasi distinte, i giocatori attraverseranno il regno da una prospettiva in terza persona, raccogliendo missioni, esplorando la natura selvaggia e conoscendo le persone che incontrano. Quando sorgerà il conflitto, tuttavia, la prospettiva si sposterà sul combattimento tattico a turni. I giocatori dovranno quindi fare un uso intelligente delle loro unità mentre combattono per vincere.
IL GIOCO
Offrendo una nuova interpretazione della serie, King’s Bounty II espande le caratteristiche battaglie tattiche a turni per offrire ai giocatori un’esperienza di gioco di ruolo ancor più consolidata. E’ stato aggiunto il peso a ogni mossa effettuata, dalle battaglie allo sviluppo di relazioni con le persone che i giocatori incontreranno nel mondo di Antara.
Impadronendosi del mantello di uno dei tre eroi (ognuno con una sua storia, unica), i giocatori intraprenderanno un’avventura non lineare dalla connotazione open world in un mondo fantasy denso e dettagliato. Un pericolo è sorto nel mondo di Antara, con una misteriosa rovina che si è abbattuta sulla terra e che corrompe tutto l’ambiente circostante, oltre alle persone che vi risiedono. I rifugiati provenienti dalle regioni colpite hanno iniziato ad arrivare in massa nel regno di Nostria, riducendo notevolmente le scorte di cibo e risorse di quest’ultimo. Un tempo erano anime viventi, ma ora creature distorte dalla rovina vagano per le campagne seminando caos e distruzione dietro il loro cammino. Le azioni dei giocatori determineranno le sorti del mondo di Antara, lentamente consumato dal conflitto.