La modalità Classica ed il Kingdom Crossover sono le ultime novità a livello contenutistico di Bloodstained: Ritual of the Night. Lo hanno annunciato il publisher 505 Games e lo sviluppatore ArtPlay.
Quest’ultimo dlc fa parte di un lungo e costante flusso di contenuti previsti per questo RPG “Igavania”, mirati a deliziare i fan con nuove esperienze in Bloodstained: Ritual of the Night per tutto il 2021. La modalità Classica e il Kingdom Crossover sono disponibili da oggi su PlayStation 4, Xbox One, Pc (Steam) e Switch, gratuitamente per tutti i possessori del titolo. Ecco il trailer del nuovo dlc/aggiornamento.
MODALITÀ CLASSICA
Annunciata durante la campagna Kickstarter di Bloodstained (chiusa ad oltre 5,5 milioni di dollari), la modalità Classica manda Miriam in un mondo 8-bit armata solamente di una spada-frusta. Miriam dovrà entrare ancora una volta nel castello demoniaco per affrontare Gebel e sopravvivere a cinque strazianti livelli e cinque temibili mini-boss che la ostacoleranno.
Una volta terminata la Modalità Classica, i giocatori verranno classificati in base al loro tempo di completamento, punteggio e numero di morti in tre livelli di difficoltà diversi. Assicuratevi di usare in modo efficiente le mosse speciali di Miriam, tra cui la scivolata, il backstep e il salto mortale all’indietro. La Modalità Classica può essere attivata dall’opzione “Modalità extra” nella schermata del menu principale.
KINGDOM CROSSOVER
I publisher Raw Fury e 505 Games hanno collaborato l’anno scorso per portare i personaggi di Bloodstained: Ritual of the Night – Miriam, Zangetsu, Gebel e Alfred – in Kingdom: Two Crowns. entrambi gli editori hanno fatto squadra ancora, ma questa volta per portare il mondo di Kingdom: Two Crowns dentro Bloodstained. Il nuovo contenuto, denominato ”Kingdom Crossover”, include una nuova area di gioco che cattura la bellissima e moderna pixel art di Kingdom. I giocatori affronteranno un nuovo boss “Archer Familiar Shard” e potranno trovare un nuovo pezzo di equipaggiamento: la corona, che riduce i danni ricevuti al costo di oro.
Gordon Van Dyke, cofondatore di Raw Fury e ora fondatore di Stumpy Squid, ha detto:
Per me è stato un sogno che si è avverato collaborare con Koji Igarashi, per anni un’ influenza di spessore nei miei progetti. Va quindi da sé che lavorare con l’universo di Bloodstained era un’occasione che non potevamo perderci, e non vediamo l’ora di giocare “Dead Lands” in Bloodstained.
Koji Igarashi, fondatore di Artplay, ha sottolineato:
Rimaniamo dediti a dare ai nostri fan nuovi modi di vivere Bloodstained, e la nostra collaborazione con Raw Fury negli ultimi due anni ha aperto entrambi i nostri mondi. Oltre al crossover con Kingdom: Two Crowns, abbiamo anche introdotto la Modalità Classica che darà una scarica di nostalgia bramata da molti fan.
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