La nuova simulazione di colonie minerarie naniche, Hammerting, arriva oggi in accesso anticipato su Steam ed Epic Games Store, cosi come annunciato da Team17 e Warpzone Studios. Ambientato in gran parte nelle viscere delle montagne di Mara, i giocatori dovranno esplorare, costruire, creare ed estrarre mentre sviluppano la loro base nanica e inviano preziose risorse, armi e rifornimenti all’Overworld, nel tentativo di aiutare nella lotta contro il male.
Ecco il nuovo trailer:
IL GIOCO
Le montagne di Mara forniscono risorse in abbondanza e per tenere il passo con le richieste dalla superficie, i giocatori devono scavare in profondità nelle misteriose caverne sonnolenti sottostanti, usando la loro ingegneria nanica per trovare la via più veloce (e più sicura) e, si spera, tornare indietro di nuovo con il loro tesoro al seguito. In Hammerting, il lavoro di squadra sarà fondamentale, tuttavia, non tutti i nani sono creati uguali; con antenati, tratti, abilità ed equipaggiamento diversi, ogni nano avrà i propri punti di forza e di debolezza che saranno determinanti per il successo complessivo del clan.
Caratteristiche
- Controllando il destino dei nani: man mano che la colonia cresce, la gestione attiva dei nani, comprese le amicizie che fanno e il loro morale, sarà la chiave per aiutare lo sforzo bellico.
- Progettando e creando la base definitiva: aggiornare una varietà di stanze, da fucine e studi di scultura a taverne e funzioni ausiliarie e aiutare la colonia a creare la base definitiva.
- Sforzo bellico: sarà possibile costruire e aggiornare una varietà di oggetti attraverso un profondo sistema di livellamento.
- Materiali preziosi da estrarre: ci si può avventurare nelle viscere della montagna e affrontare situazioni sempre più pericolose.
Linda Zetterman, amministratore delegato di Warpzone Studios ha dichiarato:
Lavorare con Team17 è stato fantastico, hanno continuato a supportare Hammerting durante tutto il suo sviluppo, diventando la gemma rara che siamo sicuri che i giocatori apprezzeranno; non vediamo l’ora di vedere il feedback dei giocatori e di creare il gioco nei prossimi mesi mentre continuiamo a costruire un lancio completo. Il team di Warpzone e io siamo orgogliosi del gioco unico che abbiamo creato, da ogni singolo nano alle miniere cavernose che aspettano di essere esplorate; speriamo che i giocatori si divertano a intraprendere il loro viaggio nelle profondità delle Montagne di Mara.
Paul Longley, produttore, Team17, ha aggiunto:
Hammerting è un titolo davvero divertente su cui lavorare, la miscela unica di meccaniche significa che c’è sempre qualcosa di nuovo ed eccitante da scoprire per i giocatori. Dai primi giorni della colonia, quando i giocatori iniziano con pochi nani e le dotazioni di base, a operazioni più avanzate per promuovere lo sforzo bellico, non ci saranno mai due mine uguali.
1 commento su “Hammerting scava e arriva in early-access”