Crusader Kings 3, i numeri delle prime 4 settimane
Oltre 25 milioni di ore giocate con 18 milioni di omicidi, 4 milioni di fidanzamenti… ed un papa cannibalizzato
È passato poco meno di un mese dal lancio di Crusader Kings 3, che ha fatto il suo debutto lo scorso 1 settembre, ed è tempo di “bilanci”. Paradox ha infatti diffuso i numeri del lancio della sua nuova fatica, terzo capitolo della serie grand strategy-RPG ad ambientazione medievale.
Nondimeno, lo stesso sviluppatore dell’eccellente titolo (qui la recensione del nostro DannyDSC) ha diffuso anche la patch 1.1 che offre diversi aggiornamenti. Ma andiamo con ordine e parliamo prima dei, grandi, numeri di queste prime quattro settimane dal lancio di Crusader Kings 3. Partiamo con il numero di ore di gioco accumulate finora: oltre 25 milioni, pari a più di 2.800 anni di gioco in game.
Ed in quelle ore sono stati registrati:
- 591.268 bambini nati.
- 212.157 attentati eseguiti con successo.
- 364.279 fidanzamenti.
- 543.790 prigionieri cannibalizzati.
- Compreso almeno un Papa …
- Sono iniziate 1.451.427 guerre sante.
- 369 interruzioni di stress.
- 305 animali domestici coccolati.
- 597 università fondate.
- 364 scappano di prigione.
- 454 imperi romani restaurati.
LE PRINCIPALI NOVITÀ DELLA PATCH 1.1
Andiamo alla patch 1.1 che si propone di migliorare Crusader Kings III con centinaia di aggiornamenti e correzioni. Troviamo:
- Una serie di correzioni di bug, comprese le modifiche alle interazioni dei personaggi e alle regole di successione.
- Correzioni alla configurazione storica in molte regioni.
- Cambiamenti chiave del bilanciamento in molte parti del gioco, comprese le regole di successione, la formazione della nazione e la gestione militare.
- Modifiche all’interfaccia utente tra cui nuove visualizzazioni dell’assedio, una schermata dei segnalibri e un restyling generale.
- Invasioni mongole più dure.
- Processo decisionale dell’intelligenza artificiale migliorato.
- Nuove abilità per i modder.
Per i dettagli completi, vedere le note sulla patch qui.