Un paio di mesi fa era stato annunciata la versione console, ma ora Kaze and the Wild Masks ha programmato il suo arrivo anche su Google Stadia. Nello specifico come parte della prima serie di titoli di Google Stadia Makers.
Il platform in stile anni ’90 (in uscita anche su Pc, PS4, Xbox One e Switch) è sviluppato dallo studio Pixelhive, e arriverà su Stadia grazie al contributo di uno studio interno di Soedesco. Ad accompagnare l’annuncio vi è anche un nuovo trailer che mostra elementi classici dei platform rivisitati in chiave moderna.
Di seguito il nuovo trailer. Buona visione.
SU KAZE AND THE WILD MASKS
Kaze and the Wild Masks prende ispirazione visiva dalla colorata era a 16-bit e la personalizza con una grafica pixel-art moderna, disegnata a mano. Il gioco offre meccaniche semplici e intuitive, sfide impegnative, boss iconici e una giocabilità platform fluida e veloce. Con una grande attenzione per i dettagli, PixelHive riesce a catturare l’attenzione dei giocatori grazie a piccoli tocchi, come le ricche sequenze filmate, le pergamene disegnate a mano che guidano i giocatori attraverso la storia e le canzoni originali ispirate agli orecchiabili temi musicali dell’era a 16-bit.
Nel gioco sarà possibile partire per un viaggio nelle Isole di Cristallo in pieno stile platform anni 90. Gli appassionati giocheranno nei panni di Kaze e dovranno salvare il proprioa amico Hogo da una maledizione che sta diffondendo il caos nelle isole. Bisognerà affrontare vegetali arrabbiati invocando i poteri delle maschere selvagge. Sarà anche possibile balzare come una tigre feroce, librarsi nel cielo come un’aquila, scattare tenacemente come una lucertola e dominare i mari come uno squalo. Di seguito le caratteristiche chiave del titolo:
- Sarà possibile scatenare le abilità delle maschere selvagge per ottenere i poteri di tigre, aquila, lucertola e squalo.
- I giocatori dovranno rivelare i segreti delle Isole cristallo in più di 30 livelli e oltre 50 livelli bonus.
- I ricordi d’infanzia potranno essere rivissuti con questo platform dalla grafica in pixel art di alta qualità.
- Bisognerà farsi strada in questo fluido (ma impegnativo) platform.
A PROPOSITO DEL GIOCO
André Schaan, CEO di PixelHive, ha dichiarato:
Ho piena fiducia che Soedesco Studios renderà questo progetto un successo. È grandioso vederli lavorare in collaborazione con Google e Unity per cimentarsi con questo nuovo platform! Soedesco Studios ha già fatto importanti passi avanti finora, e condivide il nostro stesso entusiasmo per Kaze and the Wild Masks.