Buone nuove per gli amanti dell’arte e dell’umorismo irriverente alla Monty Python. The Procession To Calvary (qui la nostra recensione Pc) arriverà anche su PS4 entro l’inizio del 2021. Ad annunciarlo è l’editore Digerati, che si occuperà della distribuzione del gioco.
Creato dallo sviluppatore solista Joe Richardson, avente sede nel Regno Unito, The Procession To Calvary è un gioco di avventura che evoca l’umorismo surreale di Monty Python. Esso è interamente realizzato da centinaia di dipinti rinascimentali, con opere di famosi maestri come Rembrandt, Bosch e Michelangelo. Tutti faticosamente tagliati e incollati in un montaggio folle, fatto di immagini corroboranti.
Di seguito il trailer di annuncio ufficiale. Buona visione.
CARATTERISTICHE CHIAVE
- Punta e clicca. Un’interfaccia tradizionale punta e clicca, con un menu di interazione “verbo moneta” e un semplice inventario da cui è possibile trascinare e rilasciare gli oggetti preziosi accumulati.
- Opere d’arte rinascimentali. I dipinti di Rembrandt, Botticelli, Michelangelo e molti altri sono riuniti in un mondo coerente, in un modo che sia anche il più simpatico possibile per le opere originali.
- Musica classica. Una colonna sonora selezionata per adattarsi allo stile dell’opera d’arte. La musica di compositori classici come Vivaldi, Bach e George Frideric Handel accompagnerà i giocatori nel loro cammino.
- Storia autonoma. The Procession to Calvary è un’avventura ambientata nello stesso mondo di Four Last Things, ma la sua storia può essere giocata in modo indipendente.
- Assassinio opzionale. I giocatori saranno armati con una spada. Ciò sarà utile in diverse situazioni, ma si verrà fortemente scoraggiati dall’utilizzarla sulle persone. Ignorare questo consiglio e uccidere chiunque ostacolerà il cammino servirà come metodo utile per saltare i puzzle non graditi. Ma attenzione, poichè le conseguenze delle proprie azioni potrebbero palesarsi, con l’intento di perseguitare il malcapitato.
- Sciocchezze. Uno stile umoristico che ricorda la commedia surreale e anarchica di Monty Python. L’argomento elevato viene trattato con una leggerezza rinfrescante. I bavagli sui mozziconi sono presi molto sul serio. Ma i giocatori possono stare tranquilli. Mentre alcune delle battute possono essere ridicole, i puzzle hanno perfettamente senso…O almeno aderiscono a una logica interna coerente.
- Momenti di sorprendente profondità. O forse no.
A PROPOSITO DEL GIOCO
Joe Richardson ha ricordato con affetto il percorso di sviluppo della sua creazione:
Realizzare The Procession To Calvary è stato come fare una passeggiata al Louvre. Solo che sono rimasto intrappolato lì per 2 anni mentre i miei risparmi di una vita si sono lentamente ridotti a una miseria. Lì ho dovuto tracciare faticosamente delle linee attorno a ogni albero presente in un dipinto. Questo prima che mi fosse permesso di arrampicarmi fin dalle profondità; il guscio dell’uomo che ero una volta.