Mortal Shell incombe su Pc e console

La carne diventerà armatura quando il nuovo action rpg dello studio Cold Symmetry verrà rilasciato in tutto il mondo, tra qualche giorno

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Dopo l’ottima risposta alla beta di Mortal Shell, che in una settimana è stata scaricata da più di 350.000 giocatori e che ha superato più di 6 milioni di visualizzazioni su Twitch e YouTube, lo sviluppatore Cold Symmetry e l’editore Playstack si preparano al rilascio definitivo del titolo. Il nuovo action rpg verrà lanciato su Pc, PS4 e Xbox One e partire da martedì 18 agosto.

La data di uscita del gioco è stata rivelata in un nuovo, avvincente trailer. Che per la prima volta ha mostrato l’arma a distanza di Mortal Shell, il Ballistazooka. Capace di lanciare pesanti dardi di ferro a velocità devastante, il Ballistazooka è abbastanza potente da infilzare i nemici, bloccandoli sulle strutture vicine. Il trailer offre anche un nuovo sguardo ad altri temibili avversari del gioco, ai suoi paesaggi mozzafiato e altro ancora.

Di seguito il trailer ufficiale. Buona visione.

IL GIOCO

Mortal Shell è uno spietato e profondo action rpg che metterà alla prova la sanità mentale e la tenacia dei giocatori in un mondo in frantumi. Mentre i resti dell’umanità appassiscono e marciscono, nemici infervorati si annidano tra le rovine. Essi non avranno alcuna pietà: per la propria sopravvivenza saranno necessarie una consapevolezza, una precisione e un istinto superiori. Bisognerà rintracciare i santuari nascosti dei seguaci devoti e scoprire il proprio vero obiettivo. Di seguito le caratteristiche chiave del titolo di Cold Symmetry:

A PROPOSITO DEL GIOCO

Andrew McLennan-Murray, Anton Gonzalez, Dmitry Parkin e Vitaly Bulgarov, i quattro co-fondatori di Cold Symmetry, hanno dichiarato congiuntamente:

Lanciare Mortal Shell in tutto il mondo è un sogno che si avvera. Il nostro impegno nei confronti dei sostenitori è creare un titolo soulslike che sia autentico, intransigente e implacabile. Siamo rimasti colpiti dalla popolarità della beta e abbiamo studiato da vicino il feedback che abbiamo ricevuto per creare qualcosa di cui possiamo essere incredibilmente orgogliosi.

Harvey Elliott, amministratore delegato di Playstack, ha aggiunto:

Mortal Shell sta già raggiungendo il tipo riscontro pre-release che farebbe girare la testa a qualsiasi editore, sia esso indipendente o tripla A. Sono lieto che Playstack abbia realizzato una campagna di pubblicazione e marketing capace di garantire al gioco l’esposizione e la risposta che merita veramente. Più di ogni altra cosa, non vedo l’ora che i fan di tutto il mondo possano divertirsi col gioco a partire dal 18 agosto.