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The Elder Scrolls: Blades, ecco la patch 1.8

Tante novità, miglioramenti e correzioni dei bug

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La nuova patch 1.8 di The Elder Scrolls: Blades è disponibile. Andiamo a vedere nel dettaglio cosa contiene l’aggiornamento del gioco, che a maggio è arrivato anche su Switch.

MISSIONI EVENTO

  • Missioni a tempo limitato più volte alla settimana.
  • Sfidare i nemici unici di ogni evento. Per esempio, in “Le fiamme purificatrici” i nemici sono vulnerabili solo al fuoco, mentre in “Il bosco impenetrabile” i nemici si difendono con più grinta.
  • Ottenere sigilli completando le missioni Evento.
  • Spenderee i sigilli in cambio di potenti oggetti nel negozio dei sigilli.
  • Completare ogni evento fino a 5 volte. Ogni fase è più difficile della precedente, ma offre più sigilli.

NEGOZIO DEI SIGILLI

  • Gli oggetti arcani ottengono sempre uno o due incantamenti bonus.
  • Gli oggetti divini offrono il potere degli oggetti del drago ai giocatori di alto livello, con l’aspetto di oggetti precedenti, come ferro, cuoio e materiale daedrico.
  • I materiali bonus di scudi e armature divine sono forti come quelli di scaglie di drago.
  • Equipaggiamento temprato e incantato da acquistare, tra cui oggetti divini e del drago.
  • Oro e materiale da acquistare, come gemme dell’anima e opali Soffio di fuoco.
  • Niente rimane disponibile per sempre, ma tutto prima o poi ritorna. Tenere sempre d’occhio il negozio dei sigilli.

MIGLIORAMENTI

  • Pozioni e veleni non occupano più spazio nell’inventario. È possibile accumularne fino a 50 per tipo.
  • In modalità Arena, la parata bassa ora azzera il timer della parata alta.
  • In modalità Arena, gli incantamenti per scudo non si attivano più quando un attacco viene parato in basso.
  • Ridotto il grado al quale la maggior parte dei nemici usa abilità di attacco potente.
  • Aggiunti nuovi mercenari, maghi goblin e negromanti di alto livello agli incarichi, nonché maghi goblin e negromanti di basso livello.
  • In stato Accecato, il nome dell’abilità usata dai nemici non è più visibile.
  • Aggiunto un pulsante al menu delle missioni nel menu principale.
  • Aprire il menu delle missioni ora porta direttamente alla sezione con contenuti più recenti o più importanti.
  • Nel menu delle missioni, aggiunto un collegamento rapido da ogni missione o incarico al menu del personaggio.
  • Aggiunta un’etichetta agli oggetti dell’inventario che fanno parte di una dotazione.
  • Inserito il messaggio IMMUNE al posto di RESISTENZA quando un nemico è immune al tipo di danno di un attacco.
  • Aggiunte sezioni di aiuto riguardanti Abisso, Arena e gilde.

MODIFICHE ALLE GEMME DELL’ANIMA

  • I nemici di alto livello forniscono gemme dell’anima supreme e gloriose invece di gemme trascendenti.
  • A livello giocatore elevato, gli oggetti distruttibili grandi (in rovina e di pietra) forniscono gemme dell’anima gloriose più spesso.
  • A livello giocatore elevato, le gemme dell’anima gloriose si trovano nell’Abisso più spesso, mentre gemme dell’anima trascendenti e materiali di alchimia/incantamento (sali del fuoco, favi, ecc.) si trovano con frequenza minore.
  • Rivista la progressione delle ricompense in gemme dell’anima nell’Arena ed estesa la gamma di livello giocatore entro la quale compaiono le gemme dell’anima gloriose.

CORREZIONE AI BUG

  • Risolto un problema che poteva causare il crash del gioco completando una missione della storia gladiatoria.
  • Risolto un problema che impediva a Inferno divorante di prosciugare la salute dell’incantatore se aveva esaurito il vigore.
  • Risolto un problema che comportava una normale rigenerazione della magicka subito dopo Potenza della magicka.
  • Risolto un problema che rendeva il bonus di incantamento di Fortifica salute più potente del previsto bevendo pozioni di cura o mangiando cibo.
  • Risolto un problema per cui i fuochi fatui normali comparivano nelle profondità dell’Abisso al posto di fuochi fatui di livello superiore.
  • Risolto un problema su Switch che impediva di usare l’accelerometro per parare subito dopo aver annullato un attacco.
  • Risolto un problema su Switch che costringeva a un attacco involontario tentando di parare sotto l’effetto di Furia indomita.
  • Risolto un problema su Switch che costringeva a un attacco involontario subito dopo aver annullato un attacco.
  • Risolto un problema per cui un punto esclamativo rimaneva sopra la testa di Henrik.
  • Risolto un problema in modalità Arena per cui l’animazione di parata del giocatore risultava in ritardo dopo una parata subito dopo la fine dello stato di paralisi.
  • Risolto un problema per cui gli elementi scartati comparivano nuovamente nell’elenco degli oggetti della dotazione.
  • Risolto un problema per cui gli oggetti Elmo del campione d’oro, Elmo dell’eroe d’argento ed Elmo del gladiatore bronzato risultavano nell’elenco degli oggetti da incantare nella torre degli incantamenti.
  • Risolto un problema per cui gli occhi del giocatore scomparivano durante l’anteprima degli elmi nel menu dell’inventario.
  • Risolto un problema di ordinamento errato nei menu del negozio.
  • Risolto un problema che impediva l’aggiornamento del punteggio complessivo di una gilda dopo l’ingresso di un nuovo membro.
  • Risolti vari problemi di interfaccia, audio e blocco del gioco.
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