Dopo essere uscito a marzo scorso su tutte le piattafome, Operencia: The Stolen Sun non smette di stupire. Il publisher e sviluppatore Zen Studios infatti, ha annunciato che la versione VR del gioco arriverà entro la fine dell’anno. Potete leggere qui la nostra opinione sul gioco.
Ecco qui il trailer di annuncio, buona visione.
LA STORIA INCONTRA LA LEGGENDA
Operencia: The Stolen Sun ospita un mix di mitologia inesplorata, versioni fantastiche di luoghi storici reali (ad esempio la Fortezza di Deva e Balvanyos) e personaggi (ad esempio Attila e i Sette Capi dei Magiari) che, tutti insieme, formano un nuovo universo di gioco uniforme. Molti dei sette personaggi principali del gioco prendono spunto da eroi di storie dimenticate raccontate centinaia di anni fa, come il coraggioso cavaliere Mezey e Sebastian l’Ammazzadraghi.
UN RACCONTO EPOCALE
Una forza sconosciuta ha rapito il Re Sole Napkiraly, lasciando Operencia in uno stato di perpetua oscurità ed eventuale sventura. Da tombe reali nascoste e castelli maledetti a una ripida arrampicata sull’Albero del Mondo, per poi raggiungere la Foresta di Rame nella Terra degli Dei; esplorate le diverse ambientazioni in tutto il territorio…e andate oltre. Ogni location vanta un’atmosfera unica, uno stile visivo affascinante, un level design divertente e dei puzzle intricati, molti dei quali si svolgono interamente all’aperto.
PUZZLE
Da intricati puzzle alla selezione degli ingredienti giusti per creare nuovi oggetti; decine di enigmi sfidano la tua astuzia in tutta Operencia.
ESPLORAZIONE E MODALITÀ DI GIOCO CLASSICA
Insieme ad un sistema di battaglia a turni profondamente strategico, pieno di incantesimi e abilità speciali da eseguire, il movimento basato su mattonelle incoraggia l’esplorazione approfondita di ogni area. Per ulteriori sfide, attiva la modalità Cartografo e traccia da solo ciascuna delle 13 mappe.
ALTRE CARATTERISTICHE PRINCIPALI
- Esplorate 13 diversi livelli pieni di puzzle
- Sconfiggete più di 50 tipi di nemici
- Prendete parte al gioco utilizzando i 7 personaggi principali che, oltre ad essere memorabili, possono essere aggiornati in tutte le loro componenti
- Le impostazioni di difficoltà consentono di selezionare opzioni come la limitazione dei salvataggi, l’implementazione della morte permanente e la disattivazione della mappatura automatica, facendo sì che si possa creare la propria difficoltà personalizzata.
- Grafica in 3d con motore Unreal Engine 4.
- Un’epica partitura orchestrale composta da Arthur Grosz.
- Ambienti, nemici e oggetti completamente in 3d, oltre ad effetti avanzati con ombre e luci dinamiche.
- Produzione di qualità e sviluppo Indie AAA con doppiaggio di alto livello.