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Haxity, ecco gli artisti Dark Synth alla base del progetto

Nella line-up di artisti collaboratori figurano Misanthropix, Cyberthing !, Occams Laser, Vector Seven e Neon Ranger

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Come rivelato qualche settimana fa, Haxity verrà rilasciato in accesso anticipato a partire dal prossimo 17 giugno su Pc, via Steam. Nel frattempo lo studio Megacorp ha annunciato la composizione della line-up di artisti che stanno contribuendo alla realizzazione della colonna sonora del titolo.

Nella cornice di una grande collaborazione internazionale, i migliori artisti Dark Synth provenienti da Stati Uniti, Brasile, Ungheria, Germania e Regno Unito stanno dando il loro tocco unico alla realizzazione del nuovo deck-builder d’azione roguelite di Megacorp.

La colonna sonora del titolo è ascoltabile tramite Spotify.

Haxity

IL GIOCO

Slay the Spire incontra Street Fighter in questo frizzante gioco di carte d’azione roguelite. Esso porta con sé una svolta nel genere. Tutti i giocatori hanno infatti accesso alle stesse carte. Alla base, Haxity è un gioco di carte, ma dà anche la sensazione di essere un classico titolo di combattimento in cui pugni, calci e cibernetica dettano il flusso della battaglia. Ciò rende il gioco il primo deck-builder PvP nel suo genere.

Haxity offre due modalità di gioco: Versus e Campaign. Nelle partite Versus, i giocatori si scontrano con un avversario, o possono sfidare gli amici in un’intensa partita uno contro uno. Sarà possibile selezionare il proprio combattente e il proprio mazzo iniziale. Da lì si pescheranno diverse carte, hack e mod tra una battaglia e l’altra. La modalità campagna roguelite di Haxity consentirà ai giocatori di esplorare ulteriormente le possibilità di costruzione di mazzi, durante la loro immersione nel mondo di gioco.

Haxity

A PROPOSITO DEGLI ARTISTI COINVOLTI

Erlend Kirkebø, game producer di Haxity, ha dichiarato:

Durante lo sviluppo di Haxity abbiamo letto e guardato molta della grande narrativa cyberpunk classica. Ma abbiamo anche ascoltato molto la musica synthwave per trovare l’ispirazione. Ad un certo punto ci siamo chiesti: e se usassimo davvero la musica synthwave che ascoltiamo e provassimo davvero ad ottenere musica da alcuni di questi artisti nel nostro gioco?

Per primo abbiamo contattato Misanthropix, un artista brasiliano. I suoi ritmi elettronici forti e oscuri sono andati davvero di pari passo con la sensazione di dinamismo nel combattimento di Haxity. Ci ha aiutato a testare la sua musica nel gioco e il feedback che abbiamo ricevuto è stato fantastico. In breve tempo abbiamo contattato più artisti e abbiamo capito che il sottogenere dark synth era davvero ciò che faceva per noi.

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