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Minecraft ha compiuto 11 anni

Microsoft celebra il nuovo compleanno del fortunato sandbox “a blocchi” uscito in alpha il 17 maggio del 2009. Un fenomeno da oltre 200 milioni di copie

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Minecraft spegne 11 candeline. Ieri, infatti, 17 maggio, ha festeggiato l’11° anniversario dalla pubblicazione dell’alpha da parte di Mojang capitanata da Markus “Notch” Persson. Il successo è stato planetario con una storia di sviluppo sicuramente interessante e degna di nota.

Microsoft, che a metà settembre del 2014 acquistò i diritti da Persson per 2,5 miliardi di dollari, ricorda l’evento con un post sul blog per celebrare la serie ed i risultati ottenuti in questo lungo lasso di tempo. Il team ricorda che “Videogiochi come Minecraft sono strumenti di supporto per rimanere connessi e ricreare online importanti momenti di vita sociale, soprattutto dopo l’introduzione delle diverse linee guida di distanziamento sociale”.

Tra i diversi progetti messi a punto in queste ultime settimane, dallo scorso 24 marzo studenti e insegnanti possono scaricare gratuitamente Minecraft: Education Edition mentre una Minecraft Education Collection è stata inserita gratuitamente all’interno del gioco. A partire dal 24 marzo, dunque, sul Marketplace di Minecraft sono stati scaricati oltre 50 milioni di contenti educativi gratuiti, un dato significativo che testimonia come l’intero franchise sia d’ausilio per gli studenti durante l’apprendimento da remoto.

ALCUNI NUMERI

Minecraft-11-anni

In più, grazie alla community, il celebre titolo ha raggiunto diversi importanti traguardi nel corso del suo 10° anno. Non si può non notare come il dato di vendita sia clamoroso con più di 200 milioni di copie vendute. Ecco i vari dettagli.

  • Ad oggi sono state vendute oltre 200 milioni di copie di Minecraft, confermando ulteriormente il titolo di videogioco più venduto della storia;
  • Più di 126 milioni di persone giocano a Minecraft ogni mese;
  • Ad aprile il team di Minecraft ha registrato un incremento di nuovi giocatori del 25% rispetto al mese precedente;
  • Nello stesso arco temporale, le sessioni di multiplayer hanno visto una crescita del 40%, un dato che indica come i giocatori stiano utilizzando il titolo per connettersi con gli amici in questo periodo caratterizzato da misure di distanziamento sociale.

Per maggiori informazioni, a questo link è possibile consultare il blog post dedicato alla news.

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