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Project Xandata, la closed beta continua

Su richiesta della community la fase di beta sarà estesa fino a giovedì 14 maggio; verrà inoltre disputato un torneo in-game

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Il successo della closed beta di Project Xandata lanciata qualche settimana fa è stato tale da chiederne il prolungamento. Così hanno riportato The Studio of Secret 6 e IDC/Games, che su richiesta della community prolungheranno la fase di beta fino a giovedì 14 maggio.

Inoltre verrà disputato un torneo competitivo in-game tra diverse squadre, dove i giocatori potranno tastare con mano lo spirito competitivo del titolo. Uno sparatutto competitivo 3v3 online free to play dal ritmo frenetico che in seguito arriverà su Steam. Mentre al momento è disponibile solamente sulla piattaforma di IDC/Games

Project Xandata

IL GIOCO

Project Xandata è uno sparatutto in prima persona (FPS) online competitivo free to play nel quale gli utenti si sfidano in questo PvP arena shooter. Si vestiranno i panni di uno Xandat, uno dei migliori soldati di Xandaigdig. Dalla combinata forza, tecnologia e artiglieria delle Sette Grandi Nazioni è nata una nuova leva di guerrieri che ha combattuto contro nemici di altri pianeti per salvare il mondo dall’estinzione. I giocatori dovranno personalizzare la propria armatura a seconda dello stile di gioco e far vedere agli altri Xandat cosa si è capaci di fare.

Project Xandata

LE MODALITA

  • Rissa: i team combattono in una rissa a tempo. Per ogni nemico ucciso la squadra guadagnerà dei punti. Vince la prima squadra che raggiunge il punteggio prefissato. Le eliminazioni più elaborate valgono punti extra. Allo scadere del tempo vincerà la squadra che ha totalizzato più punti.
  • Annientamento: le squadre si affrontano con l’obiettivo di distruggersi in un combattimento di sole armi. Ogni squadra può rigenerarsi per un certo numero di volte in un round. L’ultimo Xandat a rimanere in piedi vince il round. Chi vince 5 round si aggiudica la vittoria finale.
  • Corruzione: le squadre Xandat guadagnano punti raccogliendo frammenti lasciati dagli avversari eliminati. Si possono negare punti agli avversari raccogliendo i frammenti lasciati dai membri della propria squadra. Ogni tanto apparirà un Obelisco sulla mappa che quando viene distrutto rilascia frammenti da raccogliere. La squadra che raggiunge il punteggio prefissato o quella che ha collezionato più punti a tempo scaduto vince il match.
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