Gamedec, doppiato l’obiettivo della campagna Kickstarter
Grazie agli oltre 100.000 dollari raccolti, l'rpg di Anshar Studios godrà di un nuovo mondo virtuale ispirato a Seven: The Days Long Gone
Un progetto davvero ben supportato dalla community, quello di Gamedec. Dopo aver raggiunto in meno di due giorni la quota di 50.000 dollari da raccogliere fissata nella campagna Kickstarter lanciata lo scorso 25 marzo, ecco un altro, grande risultato. L’rpg isometrico a tema cyberpunk di Anshar Studios ha infatti accumulato oltre 100.000 dollari di donazioni.
Dopo aver finanziato completamente il titolo, assicurandone il lancio futuro (che avverrà su Pc), gli utenti potranno godere di un sostanzioso aggiornamento della campagna principale. Gamedec potrà contare su un nuovo mondo virtuale ispirato a un altro gioco di ruolo ambizioso e unico nel suo genere, Seven: The Days Long Gone.
PERCHE’ SEVEN: THE DAYS LONG GONE?
Si tratta di un gdr d’azione a mondo aperto in cui gli utenti vestono i panni di Teriel, un maestro ladro inviato in una missione che scuoterà le basi dell’Impero Vetrall. Un titolo ritenuto perfetto da parte di Anshar Studios per il loro Gamedec, in cui i giocatori giocano viceversa nei panni di un detective impegnato a risolvere i crimini nei mondi virtuali. Grazie al raggiungimento dell’obiettivo di 100.000 dollari su Kickstarter, gli utenti avranno la possibilità di risolvere un caso relativo al mondo di Seven, e molto altro ancora.
Il prossimo traguardo della campagna di raccolta fondi è fissato a 115.000 dollari; una volta raggiunto, garantirà l’aggiunta della localizzazione francese e spagnola al gioco. Tuttavia, i giocatori possono già votare per il nuovo mondo virtuale che verrà aggiunto al titolo una volta raggiunto l’obiettivo di 140.000 dollari donati. Se Gamedec sarà quindi arricchito con una classica atmosfera da gioco di ruolo ambientato in una realtà post-apocalittica o con una perfetta ambientazione poliziesca della tradizione Cthulu di H.P Lovecraft, dipenderà totalmente dai giocatori.
IL GIOCO
Gamedec è un rpg con ambientazione cyperpunk, che emulando la natura di un gioco da tavolo si concentrerà sullo sviluppo del personaggio in base alla volontà dei giocatori. La trama infatti potrà subire profonde influenze dalle scelte compiute nel corso del gioco. Esse saranno determinanti nell’atto di definire sia la personalità dell’avatar del giocatore sia il mondo circostante, dove entrambi cambieranno di pari passo.
Come nella vita reale, le conseguenze delle scelte fatte potranno risultare immediate o palesarsi a lungo termine, in maniera inaspettata. Tuttavia, indipendentemente dalle decisioni prese, il gioco manterrà una neutralità di fondo in modo da far risultare il giocatore come la “somma” delle sue scelte. Il tutto avverrà all’interno di una vera e propria zona grigia, dove alcune decisioni sembreranno giuste e altre meno a seconda del punto di vista. Il tutto in un mondo dove il giocatore potrà comunque essere giudicato solamente da se stesso.