War Thunder come ispirazione per un film ispirato alla vita di Mikhail Devyatayev un pilota di caccia sovietico che fuggì da un campo di concentramento dirottando un aereo militare nazista.
L’annuncio è del publisher e sviluppatore Gaijin Entertainment. Il gioco di azione militare online, dunque, verrà utilizzato dal regista Timur Bekmambetov nel suo prossimo film sulla Seconda Guerra Mondiale, dal titolo V2. Escape from Hell, in uscita nel 2021.
La pellicola, come detto, si basa sulla vita di Mikhail Devyatayev. Il regista Bekmambetov sta usando la tecnologia per continuare in sicurezza la produzione del film durante la pandemia di COVID-19 che include le riprese di una scena di battaglia a tutto campo, usando il gameplay realistico di War Thunder.
LE DUE ARTI SI INCONTRANO
Grazie a War Thunder, la scena di battaglia ripresa corrisponde al momento in cui l’attore protagonista Pavel Priluchny (“Silver Spoon”) pilota un aereo da combattimento Bell P-39 Airacobra, seduto in una replica di un vero cockpit appositamente costruito per il film. La scena ha coinvolto piloti virtuali e creatori di contenuti di War Thunder. Le riprese sono state organizzate con l’equipaggio situato nello studio Lenfilm di San Pietroburgo mentre il regista seguiva i lavori da Kazan.
I piloti e l’attore hanno interpretato diverse dozzine di sessioni di gioco basate sullo scenario del film. Anche i migliori piloti di War Thunder, partecipanti ai festival acrobatici internazionali, hanno giocato a diversi altri scenari di battaglia aerea usando joystick di simulazione di volo e dispositivi VR. Gaijin Entertainment ha fornito tutti i replay completi di tutti i voli e altri dati tecnici al team di produzione dello studio Bazelevs. Il regista utilizzerà i momenti migliori per mettere in scena le scene di battaglia aerea, mentre gli specialisti della computer grafica useranno i dati di volo per modellare la grafica e gli effetti speciali.
Timur Bekmambetov, direttore del progetto, ha dichiarato:
V2. Escape from Hell sarà il primo film sulla seconda guerra mondiale progettato per GenZ. Primo film di successo ad essere rilasciato per la visualizzazione da smartphone. Girare all’interno di un gioco aggiungerà intrattenimento al progetto e immergerà completamente lo spettatore in ciò che sta accadendo sullo schermo. Un’esperienza che i giocatori di oggi traggono dai videogiochi con il loro alto realismo e attenzione ai dettagli.
Anton Yudintsev, ceo e cofondatore di Gaijin Entertainment, creatore di War Thunder, ha commentato:
Siamo lieti che la simulazione realistica della battaglia aerea sia ricercata non solo dai giocatori, ma anche dai cineasti