Stronghold: Warlords, rivelate sei nuove feature

Nuove meccaniche a livello di gameplay che includono macchine di tortura, strade e templi per il nuovo capitolo dell'acclamato franchise

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Firefly Studios ha annunciato sei nuove funzionalità per l’economia di gioco, a livello di gameplay, di Stronghold: Warlords, il prossimo gioco di strategia in tempo reale a sfondo storico appartenente al noto franchise di Castle Sim.

Il nuovo capitolo prevederà meccaniche innovative relative all’economia del castello, religione, nuove catene di risorse e introdurrà inoltre altri miglioramenti in serie come un nuovo sistema di strade e mini-economie per i signori della guerra in carica.

Annunciato negli scorsi mesi, il titolo verrà pubblicato su Pc, via Steam, nel corso del 2020.

Qui il nuovo video pubblicato dagli sviluppatori, che descrive i miglioramenti che verranno implementati. Buona visione.

LE NUOVE FEATURE

Da orsi danzanti e contadini che saltellano attorno a una giostra, fino al controverso sistema di gong, la serie di Stronghold ha sempre aggiunto molti piccoli tocchi in grado di simulare il trambusto di una città feudale sempre più grande. Gli elementi del genere city builder sono ciò che definisce Stronghold sia come rts che come autentico simulatore della vita all’interno di un castello. Stronghold: Warlords aggiungerà una serie di nuovi elementi sim:

Per maggiori informazioni rimandiamo al sito ufficiale.