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Milan Games Week 2019, dettagli su Xevorel

Nuovo aggiornamento da parte di Amberaxe Games, che nel corso dell'evento presenterà il suo indie

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Amberaxe Games sarà presente alla Milan Games Week, il più grande evento videoludico commerciale del nostro paese. La software house indipendente ha annunciato ulteriori dettagli su Xevorel, aggiornato ad una nuova versione che, insieme ad altri 29 indie, sarà presentato nel corso dell’evento.

L’action rpg con elementi roguelike sviluppato dal team indipendente italiano per Android, Apple e Pc sarà giocabile in area Indie per tutta la durata della fiera che si terrà da venerdì 27 a domenica 29 settembre.

Qui il trailer del titolo. Buona visione.

GLI AGGIORNAMENTI MADE IN AMBERAXE GAMES

Rispetto a quella presentata l’anno scorso, la versione più recente di Xevorel introdurrà diverse novità. Si potranno esplorare due livelli aggiuntivi (Gallows End e Ner Doruhl Mines), visitare la taverna, provare la nuova interfaccia e ammirare il nuovo look dei personaggi. In aggiunta, gli sviluppatori in fiera saranno disponibili a incontrare gli utenti per discutere del progetto, rispondere alle domande o semplicemente facendo una chiacchierata.

Per prepararsi al meglio all’evento, Amberaxe Games ha ristrutturato il sito dello studio, dedicando inoltre un’intera sezione a Xevorel, dove si potranno trovare ulteriori dettagli. L’idea alla base del gioco era quella di creare un action-rpg fortemente ispirato da classici come DnD, Golden Axe e Baldur’s Gate, ma con un approccio più arcade capace di renderlo intrigante anche per le generazioni più giovani.

Attualmente in open-beta, Xevorel è interamente realizzato in pixel-art e sviluppato con Unreal Engine. Il progetto ha velocemente attirato l’attenzione di diverse migliaia di fan da tutto il mondo sui social media, grazie ai quali lo studio ha potuto raccogliere i feedback necessari per iniziare i lavori su una nuova versione; con una data di rilascio prevista per la seconda metà del 2020.

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