Fantasy General II – Invasion è disponibile

Draghi, lucertoloni, troll: la strategia fantasy è tornata e pronta calciare alcuni asini non morti su Steam

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Oggi è una data importante per gli amanti degli strategici in salsa fantasy: Fantasy General II – Invasion fa il suo debutto su Steam per gli utenti Pc. Lo ha annunciato Slitherine.

Già forti dell’anteprima del nostro DannyDSC, ricordiamo che si tratta del sequel di quel Fantasy General che nel lontanissimo 1996 stabilì le regole per i giochi di strategia fantasy: colpì il cuore dei fan con una campagna dinamica, unità in stile RPG che crescevano battaglia dopo battaglia e intenso combattimento su mappe suddivise ad esagoni a turni con una profondità tattica non comune.

Ora il Re, o meglio, il Generale, è tornato: una campagna completamente nuova, che si svolge tre secoli dopo la fine della prima partita, con il giocatore che guida un esercito di furiosi Clan Warriors. Saccheggiate, bruciate e distruggete il nemico e questi sono i bravi ragazzi, perché l’Impero una volta nobile che incontrerete presto ha segreti così oscuri che anche il più feroce guerriero rabbrividirà e tremerà di fronte a loro.

L’eredità. Fantasy General II – Invasion è la reimmaginazione del classico gioco di strategia degli anni ’90. Gli eserciti ancora una volta tracciano linee di battaglia sulla terra devastata dalla guerra di Keldonia e una nuova generazione di comandanti metterà alla prova il loro coraggio e le loro tattiche l’una contro l’altra. Fantasy wargaming è tornato.

Le battaglie. Fedele alla tradizione del gioco originale, Fantasy General II è incentrato su battaglie a turni. Guidate oltre 75 diversi tipi di unità uniche, inclusi potenti eroi. Prendete in considerazione il terreno, le armi e le armature, gli effetti magici, il morale e l’equilibrio delle forze, fate un piano, eseguitelo e sconfiggete il vostro nemico, forgiando la vostra reputazione di selvaggio leader di guerra.

La campagna. Battaglia dopo battaglia, dovrete prendere decisioni e sviluppare il vostro esercito. I giovani del clan dovranno essere addestrati e man mano che acquisiranno sufficiente esperienza, anche le reclute più verdi potranno essere trasformate in campioni. Ma attenzione: le vittorie costose possono essere peggio di una sconfitta.

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