Lo sviluppatore indipendente Surgical Scalpels ha annunciato oggi l’accordo con il produttore Huya che permetterà di portare su Pc e PS4 il titolo Boundary, uno sparatutto fantascientifico in multiplayer la cui uscita è prevista per il primo trimestre del 2020.
Fondata nell’agosto del 2016, Huya gestisce una piattaforma di live streaming dedicata a videogiochi, musica, eventi sportivi, di intrattenimento e di alimentazione su Pc e mobile. Ora farà da produttore al titolo di Surgical Scalpels, di cui sosterrà quest’ultimo periodo di sviluppo oltre al lancio vero e proprio.
Qui il trailer di annuncio ufficiale. Buona visione.
SU BOUNDARY
Boundary, svelato per la prima volta in occasione del ChinaJoy 2016 di Shangai, è il primo titolo a beneficiare del China Hero Project, un programma volto a finanziare e a portare i giochi cinesi sul mercato di tutto il mondo.
Questo sparatutto tattico spaziale in multiplayer consentirà ai giocatori di vestire i panni di un astronauta pesantemente armato, che avrà il compito di affrontare spietati scontri a fuoco in assenza di gravità, eseguire missioni a gravità ridotta su stazioni spaziali orbitanti e scontrarsi con astronauti e altre entità nemiche. Progettato come un MOBA avente combattimenti tattici 5 contro 5, Boundary intende offrire un’esperienza sparatutto frenetica e intuitiva, basata fortemente sulla personalizzazione del giocatore.
Con una vasta gamma di opzioni di personalizzazione tra cui scegliere, il gioco fornirà un approccio personalizzato e personalizzabile su equipaggiamenti, tute spaziali e scontri nello spazio. Vi saranno svariate tipologie di armi, da pistole automatiche a fucili d’assalto modificati a potenti fucili di precisione, ognuna delle quali utilizzerà un sistema di potenziamento modulare che consentirà di personalizzarle in base alle preferenze del giocatore. Inoltre, sarà anche possibile personalizzare le singole armi usando una vasta gamma di componenti aggiuntivi, tra cui mirini ottici, bocche, calci, canne e impugnature modificate.
Oltre alle tradizionali modalità Deathmatch e Free For All, Boundary includerà anche le modalità Facility Capture e Orbital Purge. Le mappe multigiocatore offriranno invece svariate strutture spaziali tra cui combattere, come un campo di detriti disseminato di relitti di un’ascensore spaziale che verrà svelato più avanti, nel corso dell’anno. Ulteriori dettagli saranno annunciati nei prossimi mesi.
Frank Mingbo Li, CEO, direttore tecnico e fondatore di Surgical Scalpels, ha dichiarato:
Il nostro accordo di pubblicazione con Huya ci darà il tempo necessario per lanciare il gioco in contemporanea su PS4 e Pc, cosa che ci permetterà inoltre di allontanarci dall’ultimo trimestre dell’anno, tradizionalmente troppo competitivo e affollato. Anche se un qualsiasi ritardo per un progetto così ben accolto potrebbe mai essere l’ideale, vogliamo sfruttare il maggiore tempo a disposizione per creare quel fantastico prodotto che la nostra crescente community di fan si merita.