ArticoliIn primo pianoPC

World of Warcraft Classic uscirà il 27 agosto

Blizzard festeggia i 15 anni di WOW. Tutti gli abbonati potranno vivere l’esperienza originale pre-espansioni

Sostieni IlVideogioco.com

Caro lettore, la redazione de IlVideogioco.com lavora per fornire aggiornamenti precisi e affidabili in un momento lavorativo difficile messo ancor più a dura prova dall’emergenza pandemica.
Se apprezzi il nostro lavoro, che è da sempre per te gratuito, ti chiediamo un piccolo contributo per supportarci. Vorremmo che il vero “sponsor” fossi tu che ci segui e ci apprezzi per quello che facciamo e che sicuramente capisci quanto sia complicato lavorare senza il sostegno economico che possono vantare altre realtà. Sicuri di un tuo piccolo contributo che per noi vuol dire tantissimo sotto tutti i punti di vista, ti ringraziamo dal profondo del cuore.




Gli appassionati possono cominciare il conto alla rovescia. A partire dal 27 agosto, i giocatori di World of Warcraft e i fan di tutto il mondo potranno vivere nuovamente (o provare per la prima volta) l’esperienza dei primi giorni di Azeroth grazie a World of Warcraft Classic.

Questa autentica riproduzione riporta i giocatori indietro nel tempo, agli inizi del gioco di ruolo multigiocatore online di Blizzard. Quando Onyxia seminava il terrore dalla sua tana ad Acquemorte, Leeroy Jenkins diventava un fenomeno mondiale in seguito all’eroismo dimostrato nei Bastioni di Roccianera Superiori, e solo i più coraggiosi (o i più avventati) si aggiravano da soli nella Valle di Rovotorto.

Con World of Warcraft Classic, Blizzard ripropone WOW originale nella sua forma più pura. Ovvero com’era ai tempi di Drums of War (patch 1.12.0), uscita il 22 agosto 2006. A tutti gli abbonati, senza costi aggiuntivi, World of Warcraft Classic darà la possibilità di rivivere i momenti che hanno definito il primo WoW, come le incursioni da 40 giocatori nel Nucleo Ardente, scontri che duravano giorni al Mulino di Tarren, o grandi imprese che richiedevano la partecipazione di tutto il server, come l’apertura dei cancelli di Ahn’qiraj.

Allen Brack, presidente di Blizzard Entertainment, ha sottolineato:

Creare e pubblicare World of Warcraft nel 2004 fu incredibilmente impegnativo. Un tornado scoperchiò uno dei data center durante i primi giorni di testing, ma per fortuna Blizzard aveva centinaia, poi migliaia e poi milioni di persone in tutto il mondo che facevano il tifo per i nostri sviluppatori. Come molti dei nostri giocatori, tutti noi di Blizzard siamo stati contagiati dall’entusiasmo dei nostri fan nel vedere il mondo di Azeroth prendere vita attraverso gli occhi degli eroi che lo hanno difeso.

Azeroth è sempre stato un posto meraviglioso e letale, in particolar modo ai tempi del lancio di WoW, quando i giocatori erano impegnati a scoprire ampi panorami e angusti sotterranei per la prima volta, aiutando l’azienda a trovare e risolvere i molti problemi tecnici derivanti dalla gestione di un mondo di queste dimensioni.

Quella prima esperienza è stata incredibilmente importante per Blizzard. Ci ha insegnato molte cose su di noi come sviluppatori e distributori, e sulla community globale di giocatori che siamo onorati di poter vantare. L’esperienza di World of Warcraft Classic è molto diversa da quella che viviamo su Azeroth oggigiorno, ma la amiamo per ciò che è e per ciò che rappresenta. Siamo ansiosi di tornare in questo mondo pericoloso, impegnativo e gratificante insieme a tutti i nostri amici, vecchi e nuovi.

Per aiutarci a dare gli ultimi ritocchi a World of Warcraft Classic, invitiamo tutti i giocatori con un abbonamento attivo a iscriversi per avere la possibilità di partecipare alla closed beta che inizierà il 15 maggio. Nel corso del tempo inviteremo un numero maggiore di giocatori a prendere parte a una serie di stress test, previsti per quest’estate.

FESTEGGIAMENTI IN GIOCO PER IL 15° ANNIVERSARIO E COLLECTOR’S EDITION

Più avanti nel corso dell’anno, Blizzard pubblicherà una serie di attività di gioco in World of Warcraft: Battle for Azeroth. Un modo per celebrare il quindicesimo anniversario del gioco, che culminerà in un’incursione da 25 utenti (accessibile attraverso la Ricerca delle incursioni). Questo porrà gli appassionati di fronte ai boss più famosi della storia del gioco. I giocatori che supereranno quest’epica prova otterranno la cavalcatura Spezzamondi d’Ossidiana, che rievoca le spaventose fattezze di Alamorte il Distruttore.

Per celebrare ulteriormente questo traguardo, Blizzard ha anche presentato oggi la 15th Anniversary Collector’s Edition di World of Warcraft, in arrivo per l’8 ottobre. Questa cornucopia di oggetti da collezione e bonus di gioco include 30 giorni di tempo di gioco per World of Warcraft, un’imponente statuetta di Ragnaros il Signore del Fuoco alta più di 25 centimetri, una spilla di Onyxia,

Madre della Stirpe dello Stormo dei Draghi Neri, un tappetino per mouse con la mappa di Azeroth, una serie di stampe che illustrano il passato di Azeroth e una coppia di cavalcature (Ghermilampo d’Alabastro e Alatuono d’Alabastro) per celebrare il momento in cui i giocatori di WoW hanno preso il volo per la prima volta.

La 15th Anniversary Collector’s Edition di World of Warcraft sarà disponibile per l’acquisto a 99,99 euro. I giocatori possono preacquistarla fin da oggi su gear.blizzard.com e presso rivenditori selezionati in tutto il mondo.

Tags

Sostieni IlVideogioco.com

Caro lettore, la redazione de IlVideogioco.com lavora per fornire aggiornamenti precisi e affidabili in un momento lavorativo difficile messo ancor più a dura prova dall’emergenza pandemica.
Se apprezzi il nostro lavoro, che è da sempre per te gratuito, ti chiediamo un piccolo contributo per supportarci. Vorremmo che il vero “sponsor” fossi tu che ci segui e ci apprezzi per quello che facciamo e che sicuramente capisci quanto sia complicato lavorare senza il sostegno economico che possono vantare altre realtà. Sicuri di un tuo piccolo contributo che per noi vuol dire tantissimo sotto tutti i punti di vista, ti ringraziamo dal profondo del cuore.




Commenta questo articolo