Annunciato F1 2019, debutterà a fine giugno

Sarà disponibile durante il weekend del Gran Premio d’Austria. Primi dettagli e teaser trailer

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F1 2019 è stato svelato poco fa da Codemasters e Koch Media. Il gioco ufficiale del campionato mondiale organizzato dalla FIA, debutterà il 28 giugno nel weekend in ci si svolgerà il GP d’Austria.

Una novità rispetto al passato quando i precedenti titoli debuttavano in vista del gran premio inglese, tedesco e ungherese. F1 2019 è in sviluppo da quasi due anni, diventando quindi la versione più ambiziosa della storia della franchise e sarà disponibile per PS4, Xbox One e Pc Windows (DVD e Steam).

Grazie alla partnership con F1, per la prima volta in assoluto, i giocatori saranno in grado di mettersi al volante di una monoposto regolamentata del 2019, progettata specificatamente in collaborazione con il team tecnico di F1, guidato da Ross Brawn e Pat Symonds.

L’auto, disponibile in multiplayer, aderisce ai regolamenti di quest’anno e includerà una gamma di design di livree che offriranno ai giocatori un nuovo livello di personalizzazione. Le livree di quest’anno del team di F1 saranno anche presenti sulle auto nei primi materiali di marketing ma saranno sostituite dalle auto del team finale prima dell’uscita del gioco.

F1 2019 si baserà sul successo delle precedenti versioni e punterà ad offrirà un’esperienza che rivaleggerà con la qualità e i valori di produzione della sua controparte reale. Includerà diverse nuove funzionalità di gioco che saranno rivelate nei prossimi mesi. Per stuzzicare l’appetito, Codemasters ha pubblicato oggi il teaser trailer che mette in mostra i nuovi look del gioco.

Paul Jeal, F1 franchise director di Codemasters, ha detto:

Siamo assolutamente lieti di poter lanciare F1 2019 in anticipo, durante la Stagione di Formula 1, in questo modo il gioco può essere giocato e apprezzato mentre il campionato del mondo reale è in atto. La nostra stretta relazione con Formula 1 ha giocato un ruolo fondamentale nel raggiungimento di questo obiettivo chiave per il franchise. Tutto ciò, oltre al nostro ciclo di sviluppo di quasi due anni, ci ha permesso di sviluppare alcune nuove interessanti funzionalità e altre novità per il franchise che non vediamo l’ora di condividere con la nostra community nei prossimi mesi.

Lee Mather, game director di F1 2019 di Codemasters, ha sottolineato:

L’entusiasmante collaborazione con Ross Brawn e Pat Symonds ha creato nuovi livelli di personalizzazione in F1 2019 attraverso l’inclusione della nuova regulation car. Con la crescita costante della serie, è fantastico dare ai giocatori un maggiore controllo e nuovi livelli di personalizzazione di auto e piloti. E non vediamo l’ora di svelare nuove informazioni sulle nuove funzionalità multiplayer.