Vampire The Masquerade – Bloodlines 2 avrà il ray-tracing in tempo reale
Il gdr di Paradox includerà alcune tecnologie NVIDIA come il DLSS
Come certamente ricorderete, nella nottata di oggi alla GDC di San Franciesco, Paradox Interactive ha presentato Vampire The Masquerade – Bloodlines 2. Il gdr uscirà nel 2020 su Pc e console e sono già stati svelati alcuni dettagli sul gioco.
NVIDIA ha annunciato ulteriori caratteristiche tecniche che il titolo sviluppato da Hardsuit Labs supporterà. Vampire The Masquerade – Bloodlines 2 godrà di ray tracing in tempo reale e supporterà anche NVIDIA DLSS.
L’rpg è ambientato in una Seattle fedelmente rivista in chiave World of Darkness. I giocatori vestiranno i panni di un vampiro e perseguiteranno le strade della città, cercando prede e manovrando complesse relazioni politiche, il tutto tentando di bilanciare il contrasto tra l’innato bisogno di sangue e la loro umanità.
NVIDIA GeForce RTX è partner grafico ufficiale di Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 e lavora con Paradox e Hardsuit Labs per portare sul campo il ray-tracing in tempo reale e la tecnologia NVIDIA DLSS.