Caro lettore, la redazione de IlVideogioco.com lavora per fornire aggiornamenti precisi e affidabili in un momento lavorativo difficile messo ancor più a dura prova dall’emergenza pandemica. Se apprezzi il nostro lavoro, che è da sempre per te gratuito, ti chiediamo un piccolo contributo per supportarci. Vorremmo che il vero “sponsor” fossi tu che ci segui e ci apprezzi per quello che facciamo e che sicuramente capisci quanto sia complicato lavorare senza il sostegno economico che possono vantare altre realtà. Sicuri di un tuo piccolo contributo che per noi vuol dire tantissimo sotto tutti i punti di vista, ti ringraziamo dal profondo del cuore.
Da Twitter arriva un dettaglio tecnico interessante su Mortal Kombat 11. Il picchiaduro, in arrivo il 23 aprile prossimo su Pc e console, si basa su una versione custom dell’Unreal Engine 3 e non sulla versione successiva del motore di Epic Games adottato da altri titoli concorrenti quali Street Fighter V e Tekken 7 ad esempio.
Lo ha affermato Jon Greenberg, capo programmatore di NetherRealm Studios che sta realizzando il gioco. Lo scrive WCCFTECH.
Il mio messaggio va a chi continua a modificare la pagina Wikipedia di Mortal Kombat 11 per indicare che il titolo sfrutta l’Unreal Engine 4… apprezzo l’intenzione e lo prendiamo come un complimento ma Mortal Kombat 11 è realizzato su una versione custom di Unreal Engine 3 modificata da NetheRealm Studios. E sì, ormai la nostra versione di Unreal Engine 3 è molto diversa da quella di Epic.
Un utente ha sottolineato come la confusione sia stata provocata dal trailer del dietro le quinte. Greenberg ha, così, replicato:
Sì, la versione mobile utilizza Unreal Engine 4 e le immagini sono state mescolate. Siamo tutti nello stesso edificio. In alcuni casi le persone finiscono per lavorare su entrambi i titoli.
Ecco i cinguettii.
To whoever keeps changing the Mortal Kombat 11 Wikipedia page to claim the game uses UE4… while I appreciate the intention and while we take this as a compliment, MK11 is built on NRS's custom UE3 version. And yes, our ver of UE3 is radically different from Epic's at this pt.
Caro lettore, la redazione de IlVideogioco.com lavora per fornire aggiornamenti precisi e affidabili in un momento lavorativo difficile messo ancor più a dura prova dall’emergenza pandemica. Se apprezzi il nostro lavoro, che è da sempre per te gratuito, ti chiediamo un piccolo contributo per supportarci. Vorremmo che il vero “sponsor” fossi tu che ci segui e ci apprezzi per quello che facciamo e che sicuramente capisci quanto sia complicato lavorare senza il sostegno economico che possono vantare altre realtà. Sicuri di un tuo piccolo contributo che per noi vuol dire tantissimo sotto tutti i punti di vista, ti ringraziamo dal profondo del cuore.