La sesta versione dell’early access di Assetto Corsa Competizione è disponibile su Steam, con nuove auto e nuovi circuiti. Per scaricare l’ultima versione bisogna riavviare il proprio client della piattaforma Valve.
Sono state implementate nuove funzionalità e miglioramenti, quali: registrazione telemetrica Motec, ottimizzazioni della CPU, miglioramenti generali delle prestazioni e implementazione di più auto in pista, netcode multiplayer, stabilità generale, miglioramenti della configurazione del server, un nuovo strumento Free Camera, il nuovo set di telecamere F6 (TV onboard) e due nuove telecamere F1 (guida), il widget Radar e una serie di altre ottimizzazioni e modifiche nonché il tempo dinamico. Qui trovate le note complete in inglese. A seguire le novità salienti.
CARATTERISTICHE
Come già accennato prima, questa nuova versione contiene sia nuove auto come la Nissan GT-R Nismo GT3 2018 e la Nissan GT-R Nismo GT3 2015, sia un nuovo circuito, quello di Monza.
Altre caratteristiche sono:
- telecamere TV integrate, aggiunte per le auto disponibili.
- modalità Fotocamera ora disponibile con Cinema HUD, che può essere aperto con il pulsante di scorrimento del mouse.
- nuovi menu in game.
- meteo dinamico.
- le sessioni multigiocatore ora emulano ancora di più i fine settimana di gara.
- l’interfaccia utente e le impostazioni video sono ora memorizzate in file di testo.
- aggiunte impostazioni video avanzate, tra cui risoluzione a specchio, filtro di nitidezza, livello di qualità del materiale, sovracampionamento temporale, nebbia volumetrica, fioritura, effetto sporco della fotocamera e fogliame.
- impostazioni grafiche predefinite regolate per consentire prestazioni più elevate senza perdita evidente di qualità visiva.
- ulteriori regolazioni degli effetti dei fari nelle telecamere Tv.
- giro di prova più realistico.
- le griglie di gara veloce sono generate con maggiore coerenza.
- effetti della pioggia migliorati sui parabrezza dell’auto.
- gli spruzzi d’acqua delle auto avversarie ora interessano il parabrezza dell’auto del giocatore in modo dinamico, tenendo conto della distanza, della velocità e della pista bagnata.
- il tergicristallo automatico reagisce ora allo spruzzo d’acqua e non solo alla pioggia.
- miglioramento dell’aspetto delle superfici di pista bagnate e umide, specialmente nelle gamme di bassa umidità, che dovrebbero migliorare la percezione delle condizioni della pista.
- miglioramento delle collisioni tra auto e pista.
- ottimizzazione dell’uso del canale audio.
- sistema di smistamento più affidabile e più affidabile con bandiere a scacchi, giallo, bianco e blu.
- utilizzo della CPU ottimizzato su tutti i thread.
- aggiustamento dello shader per pneumatici bagnati e aggiunta dell’occlusione ambientale sui pneumatici.
- risolti arresti anomali all’avvio del gioco.
- risolti diversi arresti anomali che si verificano quando si esce dalle sessioni.
- risolto il problema di localizzazione della vettura.
- risolto il problema dell’ombra statica dell’auto che si attenuava alle alte velocità.
- miglioramento del modello termico del pneumatico, soprattutto in condizioni di surriscaldamento.
- l’usura dei pneumatici viene ora influenzata in modo diverso da diversi cordoli, cemento e altre superfici.
- risolto il problema con la visualizzazione errata del carburante per la Ferrari 488 GT3 nella schermata di installazione.
- i ritocchi nell’accumulo di sporcizia delle gomme e livelli di aderenza quando si va su erba e sabbia.
- le trappole di sabbia ora rallentano le macchine.
- ora è possibile creare server con password.
- la modalità Weekend Sprint Race per giocatore singolo è stata rielaborata e ora ha sostituito il cambio gomme e il cambio pilota.