Grip: Combat Racing, titolo di Caged Element Inc., si arricchisce con il nuovo aggiornamento Big Ass Update, disponibile da oggi su PS4 e Xbox One e in arrivo su Switch.
Il Big Ass Update offre una revisione significativa dei sistemi di lobby e matchmaking online del gioco, rendendolo più veloce ed intuitivo per i giocatori. Inoltre, l’intelligenza artificiale è stata ribilanciata, offrendo un’esperienza più competitiva, non solo nella campagna per giocatore singolo del gioco, ma in ogni gara.
Di seguito sono riportati i punti salienti dell’aggiornamento
- Lobby rivisitata
- L’assistenza alla ripresa è stata ribilanciata e può essere attivata durante la campagna del gioco
- Gli avversari dell’IA guidano in modo più competitivo anche quando l’assistenza alla ripresa è disattivata
- Correzione di bug
- Risolto il problema in merito alla visualizzazione dei risultati a schermo diviso
- L’arena da battaglia “View to a kill” è ora ribilanciata e ridisegnata
- L’arena da battaglia “Magmatic Core” è stata ridisegnata per prevenire la morte instantanea
- Miglioramenti alle collisioni
- Risolti i problemi relativi alla personalizzazione del veicolo
- Stabilità migliorata per i tornei a schermo diviso
- Risolto bug che impediva ai giocatori 3 e 4 di selezionare i veicoli in split-screen
- Calcoli migliorati per statistiche di classifica
- Migliorato il modo in cui vengono calcolati la velocità media e la posizione del giocatore
- Il volume dei suoni elettrici è ora impostato correttamente
- Miglioramento del puntamento del missile
- Migliore orientamento missilistico: i missili ora evitano il pavimento molto più spesso durante il lancio
- I veicoli sono ora assegnati correttamente ai giocatori umani in eventi o tornei a schermo condiviso.