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11 bit studios e Dead Mage hanno annunciato uno slittamento di data per Children of Morta, che arriverà solamente nel 2019. La buona notizia, in ogni caso, è che l’uscita non avverrà più solo su Pc, come preventivato, bensì anche su Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch.
Come ragione per il ritardo, gli sviluppatori hanno menzionato la rapidissima crescita in dimensioni e importanza del progetto. Ognuno dei tre biomi che il giocatore potrà visitare, infatti, potrà contare su un più grande numero di livelli e su maggiori dimensioni complessive. Altre aggiunte in corso d’opera, segnala 11 bit studios, sono diversi mini-boss che sbarreranno spesso e volentieri la strada al giocatore, e diversi cambi di sceneggiatura con l’intenzione di offrire una narrazione ancora più incisiva.
Vediamo, dunque, in basso i nuovi scatti rilasciati dal publisher come consolazione.
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1 commento su “Children of Morta ritarda al 2019”