Civilization VI: Gathering Storm annunciata per San Valentino
2K e Firaxis parlano della seconda espansione dello strategico a turni per eccellenza. Ecco i dettagli
Civilization VI avrà una nuova espansione. Si intitola Gathering Storm e sarà disponibile per San Valentino prossimo. In sostanza Civilization VI: Gathering Storm debutterà il prossimo 14 febbraio su Pc. Lo svelano il publisher 2K e lo sviluppatore Firaxis Games.
La seconda espansione introduce un mondo vivace dove la geologia e la climatologia presentano sfide uniche. I giocatori tracciano la strada verso la vittoria sviluppando nuove tecnologie avanzate, realizzando progetti e negoziando con la comunità globale nel Congresso Mondiale sulle questioni più critiche. Le scelte che faranno nel gioco influenzeranno l’ecosistema del pianeta e avranno un impatto sul futuro del mondo intero. I disastri naturali come inondazioni, tempeste ed eruzioni vulcaniche potranno saccheggiare o distruggere i miglioramenti e distretti… ma potrebbero anche ravvivare ed arricchire i terreni su cui passano.
Mentre Sid Meier’s Civilization si appresta a compiere il suo 27esimo anniversario, 2K è lieta di presentare la seconda espansione di Civilization VI, invitando i fan ad esplorare il ricco strategico in modalità completamente rinnovate.
ECCO LE PRINCIPALI CARATTERISTICHE INNOVATIVE
EVENTI AMBIENTALI: Vulcani, tempeste (suddivise in tormente, tempeste di sabbia, tornado e uragani), cambiamenti climatici, inondazioni e siccità.
ENERGIA E RISORSE CONSUMABILI: In Gathering Storm le risorse strategiche hanno un ruolo aggiuntivo. Ora queste risorse possono essere consumate dalle centrali per generare elettricità nelle città. All’inizio gli edifici più avanzati saranno alimentati da risorse fossili come carbone e petrolio, ma la scoperta delle tecnologie più moderne potrà sbloccare fonti rinnovabili di energia. Le scelte sull’uso delle risorse influenzeranno direttamente la temperatura mondiale e potranno causare lo scioglimento dei ghiacci polari e l’innalzamento del livello del mare.
PROGETTI INGEGNERISTICI: Plasmate il mondo intorno al vostro impero per contrastare.
condizioni sfavorevoli del terreno realizzando miglioramenti come canali, dighe, trafori e ferrovie. Quando si crea una nuova città considera che le caselle di bassopiano costiero sono a rischio di inondazione, ma si deve anche tenere presente che nella parte finale della partita si potranno proteggerle con tecnologie come le Barriere anti-inondazione.
CONGRESSO MONDIALE: Fate sentire la vostra voce tra gli altri leader del mondo.
Accumulate Supporto diplomatico attraverso le alleanze, l’influenza sulle città-stato, la partecipazione ai Giochi mondiali e altro. Usate il supporto diplomatico per ottenere promesse dagli altri leader, votare sulle Risoluzioni, convocare una Sessione Speciale durante un’emergenza e per aumentare il peso dei vostri voti lungo il cammino che porta alla nuova Vittoria diplomatica.
TECNOLOGIE E PROGRESSI CIVICI DEL XXI SECOLO: Una nuova epoca è stata aggiunta all’Albero delle tecnologie e a quello dei Progressi Civici. Combattete i nuovi eventi ambientali con idee futuribili come il riposizionamento della popolazione nel mare attraverso i Seastead o lo sviluppo di tecnologie per la cattura delle emissioni di carbonio.
NUOVI LEADER E CIVILTÀ: Sono stati introdotti nove leader e otto civiltà. Ognuna di esse offre diversi bonus e stili di gioco, oltre a un totale di nove unità esclusive, quattro edifici, tre miglioramenti, due distretti e un governatore.
NUOVI SCENARI
- La Peste Nera: A metà del XIV secolo la Peste Nera si abbatté su Europa e Asia occidentale, uccidendo la percentuale di popolazione più alta di qualsiasi altro evento nella storia mondiale. La pandemia fece milioni di vittime, distruggendo intere economie, stroncando linee dinastiche e segnando per sempre la storia del mondo occidentale.
Il compito è di guidare la propria nazione attraverso la calamità: mantenete i vostri sudditi vivi, la vostra economia forte e la fede salda mentre il mondo precipita nel terrore e nella disperazione. - Macchina da Guerra: All’inizio della Prima Guerra Mondiale l’esercito imperiale tedesco aveva un piano ambizioso: invadere il Belgio neutrale e da lì piombare nel cuore della Francia prima che questa potesse organizzare le sue difese.
Se il piano avesse avuto successo, le forze tedesche avrebbero catturato Parigi nel giro di un mese, stroncando definitivamente la resistenza francese. Di contro, lo stato maggiore transalpino aveva preparato il cosiddetto Piano XVII, tutto basato sull’offensiva e progettato per fermare sul nascere l’avanzata tedesca. Non appena la guerra fu dichiarata, i due eserciti si misero in marcia, dando origine a una delle campagne militari più incredibili e scioccanti della storia mondiale.
In questo scenario, i giocatori vestono i panni delle due grandi potenze in questo fatale momento storico. L’obiettivo della Germania è catturare Parigi. La Francia deve impedire la sua cattura. Il tempo scorre veloce e il nemico è in movimento. In marcia!
NUOVI CONTENUTI: Al gioco sono state aggiunte sette Grandi Meraviglie, sette Meraviglie naturali, 18 unità, 15 miglioramenti, 9 edifici, 5 distretti, 2 gruppi di città, 9 tecnologie e 10 Progressi civici.
DINAMICHE DI GIOCO MIGLIORATE: Il sistema di spionaggio è stato arricchito di nuove opzioni, le vittorie culturale e scientifica sono state aggiornate, sono stati aggiunti molti Momenti storici e tutti gli altri sistemi sono stati rivisti e migliorati.