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Argonwood Studio ha pubblicato i primi dettagli sullo strategico medievale Rising Lords nella sua versione alpha. Quest’ultima, sappiamo, sarà disponibile in forma giocabile all’inizio dell’anno prossimo per tutti coloro che sono iscritti al programma Insider dello sviluppatore. Il titolo nella sua versione definitiva è altresì previsto per il 2019 su Pc.
In Rising Lords si combineranno strategia a sfondo medievale e un sistema di combattimento basato su carte, che simboleggeranno diverse e potenti abilità da poter utilizzare durante le battaglie. Esse sono legate ad un specifico Lord, e si ottengono proseguendo naturalmente nel corso della campagna. All’inizio di ogni battaglia, si estrarranno alcune carte dal mazzo di quelle già sbloccate per il Lord che staremo giocando in quel momento. Tale mazzo può essere modificato in ogni momento fuori dalle battaglie.
Per quanto riguarda la alpha vera e propria, quando essa diventerà disponibile potremo aspettarci le seguenti caratteristiche:
Modalità di battaglia rapida contro l’IA con armate predefinite.
Diverse mappe con le 4 differenti stagioni.
7 tipi di unità, ognuno con specifici punti di forza e debolezza.
5 diversi tipi di terreno con vantaggi e svantaggi.
Sistema di morale delle truppe.
2 Lord giocabili.
Sistema di inziativa.
10 diverse carte da provare.
Alleghiamo il link alla pagina ufficiale Steam del gioco, già aperta. Vi sembra un titolo promettente?
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1 commento su “Rising Lords, ecco i piani per la versione alpha”
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