GameMaker Studio 2, un nuovo tutorial mostra come creare un titolo arcade
Uno shooter spaziale artigianale in cinque lezioni
YoYo Games ha appena pubblicato tramite i propri canali social una nuova serie di video tutorial per GameMaker Studio 2. Esso è incentrato sulla creazione di un titolo di carattere prettamente arcade, ad ambientazione spaziale, in soli 40 minuti. Il tutto, tra l’altro, senza l’utilizzo di codice, il che costituisce senza dubbio un grosso vantaggio per chi è totalmente a digiuno di programmazione.
Il video in questione è progettato e presentato da Friendly Cosmonaut, e spiega in dettaglio come utilizzare il software per programmare movimenti, attacchi, collisioni, punteggi, vite, suoni ed effetti. La tecnologia utilizzata principalmente è quella “Drag and Drop” tipica della serie GameMaker Studio, oltre ad una robusta dose di codice GML.
Nel blog degli sviluppatori, se siete interessati, potete trovare ulteriori approfondimenti per imparare ad usare al meglio questo strumento. Qui di seguito vi proponiamo il primo dei video tutorial qui descritti.