Dopo diversi anni di lavorazione, Progetto Ustica ha una data di lancio. Il serious game che ripercorre gli eventi della strage del 27 giugno del 1980 sarà disponibile su Steam per Pc Windows e Mac a partire dal 29 agosto. Il titolo supporterà anche i visori per la realtà virtuale.
Il gioco ci ripropone l’ultimo volo de DC9, dell’Itavia che faceva rotta da Bologna a Palermo si inabissò con 81 persone a bordo dopo essere abbattuto poco prima dell’arrivo nel capoluogo siciliano scrivendo una delle pagine più buie e tragiche della recente storia italiana.
Giusto subito ricordare come Progetto Ustica, titolo realizzato da IV Productions di Ivan Venturi, non voglia proporsi né come una ricostruzione scientificamente accurata dei fatti, né come un gioco investigativo per scoprire la verità. Progetto Ustica è un gioco per la memoria. alcuni dettagli dello scenario sono veri, altri verosimili. Al giocatore il compito di approfondire e di non dimenticare.
Il gioco è disponibile in beta su Steam da qualche tempo.
CARATTERISTICHE
- Si tratta di un’esperienza interattiva in prima persona ideata per PC/MAC e visori per realtà virtuale.
- Ricrea gli eventi principali dei cinquanta minuti di volo del DC9 Itavia abbattuto sul Mar Tirreno alle 20,58 del 27 giugno 1980 e ha l’obiettivo di fare memoria, attirando anche chi non conosce i fatti storici di cui parla.
- Si avvale dei consigli di Daria Bonfietti e Andrea Benetti dell’associazione parenti delle vittime della strage di Ustica e dell’aiuto e appoggio di Carlo Lucarelli e Bottega Finzioni, che curerà lo sviluppo del materiale documentale e didattico.
Progetto Ustica pone il giocatore all’interno del DC9 poco dopo il decollo da un punto di vista soggettivo. Egli esplora la cabina, interagisce con l’ambiente e le persone e trova oggetti che sbloccano nuove funzionalità:
- Punti di vista intercambiabili per vedere i fatti dalla posizione degli aerei militari coinvolti, uno schermo radar che chiarifica l’affollamento del cielo in quei momenti, un solitario pescatore notturno che guarda verso l’alto, e molto altro ancora;
- Trascrizioni delle comunicazioni radio di quella notte, sia fra il DC9 e le torri di controllo contattate durante il volo, sia fra gli aerei militari e i rispettivi centri di controllo;
- Informazioni contestuali sull’attività militare nel Tirreno a cavallo del 1980, indizi sugli eventi di quella notte e su ciò che è avvenuto in seguito.
L’utente ricostruisce gli eventi di quella notte da diversi punti di vista, costruendo in ognuna un nuovo percorso di esplorazione fra le telecamere sbloccate.
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