L’universo Warcraft irrompe in Heroes of the Storm
Il Nexus si arricchisce ancora con una nuova mappa ed un eroe
L’universo di Warcraft arriva nel Nexus con Passo d’Alterac, ora disponibile sul PTR di Heroes of the Storm. Questa mappa inedita a tre corsie si ispira al classico campo di battaglia di World of Warcraft, Valle d’Alterac.
Inoltre, c’è un nuovo eroe, sempre proveniente da Warcraft: Yrel, la prima Draenei ad approdare nel Nexus. Mettiti alla prova nell’epico evento di gioco Echi d’Alterac, nel quale dovrai dichiarare la vostra fedeltà a Orda o Alleanza. Una volta scelta la fazione, potrete vincere eroi, ritratti, stendardi e cavalcature grazie a una serie di missioni.
SINOSSI
Il conflitto tra Orda e Alleanza infuria nel Nexus nel nuovo evento ispirato a Warcraft: Echi d’Alterac.
Combattete per la gloria sul Passo d’Alterac, un nuovo campo di battaglia ispirato alla classica mappa PvP di World of Warcraft, Valle d’Alterac. Scegliete da che parte stare e completa una serie di missioni per sbloccare ritratto, stendardo e cavalcatura della vostra fazione. E non dimenticare di dimostrare il vostro amore per Azeroth con nuovi modelli, cavalcature, spray e altri oggetti cosmetici, oltre al nuovo eroe di Warcraft: Yrel, la Luce della Speranza.
FUNZIONI PRINCIPALI:
- Nuova mappa – Passo d’Alterac: un campo di battaglia a tre corsie coperto di neve, il primo a introdurre elementi della Valle d’Alterac di World of Warcraft nel Nexus. Assaltate le fortezze, radunate le forze e sconfiggete il leggendario generale nemico: Drek’thar per l’Orda e Vanndar Piccatonante per l’Alleanza.
- Nuova meccanica – Cavalleria: le vostre unità di Cavalleria sono state catturate dal nemico. L’obiettivo è liberarle dalle gabbie impedendo al nemico di fare altrettanto. Canalizzate la gabbia avversaria per prenderne il controllo e mantienilo finché il prigioniero non è fuggito. Dopo qualche istante, la squadra che ci riesce genererà un’unità di Cavalleria in ogni corsia, aumentando la velocità di movimento e i danni inflitti dagli alleati vicini.
- Assediate gli avversari: i nuclei standard sono stati sostituiti da generali che reagiscono quando vengono attaccati. I generali possono essere attaccati dopo che una fortezza è stata distrutta, ma ottengono 20 Resistenza per ogni fortezza ancora intatta. Distruggete tutte e tre le fortezze nemiche per diminuire le loro difese.
- Distruggete le fortezze per generare Saccheggiatori: quando una fortezza viene distrutta, la squadra nemica inizierà a generare Saccheggiatori che combattono in mischia invece delle catapulte. I Saccheggiatori guidano gli altri servitori in combattimento e servono ad assorbire gli attacchi più brutali del generale avversario.
- Nuovo eroe – Yrel: questa Paladina Draenei è un eroe guerriero da mischia con abilità da peso massimo e uno stile di gioco unico, che premia la pianificazione e l’impegno.
- Nuovo evento – Echi d’Alterac: è il momento di scegliere una fazione. Dichiarate fedeltà a Orda o Alleanza e completate le seguenti missioni per sbloccare le ricompense ispirate a Warcraft della vostra fazione, tra cui ritratto, stendardo e cavalcatura:
- Missione: gioca 4 partite con un eroe di Warcraft.
- Ricompensa: forziere Rinforzi di Warcraft (contiene quattro oggetti come sempre, ma uno di essi sarà sicuramente uno dei 28 eroi di Warcraft).
- Missione: ottenete 50 uccisioni nelle partite vinte.
- Ricompensa: ritratto di fazione
- Missione: giocate 6 partite con amici.
- Ricompensa: stendardo di fazione
- Stendardo di Lordaeron per l’Alleanza
- Stendardo di Orgrimmar per l’Orda
- Missione: vincete 8 partite con un eroe di Warcraft.
- Ricompensa: cavalcatura di fazione (Ariete per l’Alleanza, Lupo per l’Orda)
- Assaltate il Nexus per ricompense epiche: assicuratevi modelli, cavalcature, spray e altro ispirati a Warcraft con i forzieri di Echi d’Alterac e tre pacchetti esclusivi dell’evento, o creali con i frammenti.
Nuovo eroe: Yrel
“Luce della Speranza”
Ruolo: guerriero da mischia
Panoramica: guerriero da mischia le cui potenti abilità ricompensano impegno e tempismo accurato.
Tratto
- Intento Divino (D)
- All’attivazione carica l’abilità base successiva di Yrel rimuovendone il costo in Mana.Passiva: Le abilità base di Yrel si caricano in 1,5 secondi, diventando più efficaci ma riducendo la sua velocità di movimento del 25%.
- Recupero: 10
- All’attivazione carica l’abilità base successiva di Yrel rimuovendone il costo in Mana.Passiva: Le abilità base di Yrel si caricano in 1,5 secondi, diventando più efficaci ma riducendo la sua velocità di movimento del 25%.
Abilità base
- Rivendicazione (Q)
- Libera energia sacra attorno a Yrel, infliggendo 38 danni ai nemici vicini e curandola di 96 Salute.Caricare l’abilità aumenta i danni fino a un massimo di 125, e le cure fino a un massimo di 320.
- Costo: 50
- Recupero: 6
- Libera energia sacra attorno a Yrel, infliggendo 38 danni ai nemici vicini e curandola di 96 Salute.Caricare l’abilità aumenta i danni fino a un massimo di 125, e le cure fino a un massimo di 320.
- Martello Virtuoso (W)
- Yrel rotea il suo martello, infliggendo 38 danni ai nemici di fronte a sé e respingendoli.Caricare l’abilità estende la distanza di respinta e aumenta i danni fino a un massimo di 125. I nemici colpiti al massimo della carica sono storditi per 0,75 secondi.
- Costo: 50
- Recupero: 16
- Yrel rotea il suo martello, infliggendo 38 danni ai nemici di fronte a sé e respingendoli.Caricare l’abilità estende la distanza di respinta e aumenta i danni fino a un massimo di 125. I nemici colpiti al massimo della carica sono storditi per 0,75 secondi.
- Ira Vendicatrice (E)
- Yrel balza nel punto selezionato, infliggendo 150 danni ai nemici nell’area e rallentandoli del 50% per 1 secondo.Caricare l’abilità ne estende la portata.
- Costo: 50
- Recupero: 6
- Yrel balza nel punto selezionato, infliggendo 150 danni ai nemici nell’area e rallentandoli del 50% per 1 secondo.Caricare l’abilità ne estende la portata.
Abilità eroiche
- Fervida Protettrice (R1)
- Avvolge Yrel in una barriera per 3 secondi, assorbendo i danni subiti e rigenerando Salute pari al 50% dei danni ricevuti.
- Costo: 40
- Recupero: 100
- Avvolge Yrel in una barriera per 3 secondi, assorbendo i danni subiti e rigenerando Salute pari al 50% dei danni ricevuti.
- Terreno Sacro (R2)
- Yrel santifica il terreno attorno a sé, ottenendo 40 Resistenza fino a quando abbandona l’area.
- Costo: 40
- Recupero: 100
- Yrel santifica il terreno attorno a sé, ottenendo 40 Resistenza fino a quando abbandona l’area.
Talenti
Livello eroe (categoria) | Talento | Descrizione |
1 | [Q] Luce di Karabor | Estende del 15% il raggio di Rivendicazione. Aumenta del 20% le cure di Rivendicazione per ogni eroe nemico colpito. |
1 | Intrepidezza | Usare un’abilità base aumenta di 35 la Resistenza fisica per 2 secondi. |
1 | Intuito di Maraad | L’attacco base di Yrel successivo all’uso di un’abilità rigenera 148 Salute. |
4 | [E] Egida della Luce | All’atterraggio, Ira Vendicatrice fornisce 25 Resistenza per 5 secondi agli eroi alleati vicini. |
4 | Dono dei Naaru | Intento Divino cura l’eroe alleato diverso da Yrel vicino con meno Salute di 400 Salute. |
4 | Imposizione della Libertà | Aumenta del 35% la velocità di movimento di un eroe alleato per 3 secondi e rimuove tutti gli effetti di rallentamento e immobilizzazione. Non può essere usata su Yrel. |
7 | [W] Impeto Virtuoso | Durante l’incanalamento di Martello Virtuoso al massimo della carica, aumenta del 45% la velocità di movimento. |
7 | [E] Vendicatrice Sacra | Colpire un eroe nemico con Ira Vendicatrice al massimo di carica ne riduce il tempo di recupero a 1 secondo. |
7 | Destriero Divino | Evoca immediatamente la cavalcatura, e fornisce un bonus dell’80% alla velocità di movimento che si esaurisce progressivamente nel corso di 3 secondi. |
7 | Luce di Samaara | Finché la Salute è superiore al 50%, la velocità di movimento aumenta del 15%.
|
10 | [R1] Fervida Protettrice | Avvolge Yrel in una barriera per 3 secondi, assorbendo i danni subiti e rigenerando Salute pari al 50% dei danni ricevuti. |
10 | [R2] Terreno Sacro | Yrel santifica il terreno attorno a sé, ottenendo 40 Resistenza fino a quando abbandona l’area. |
13 | [Q] Pacificatore Aldor | Gli eroi nemici colpiti da Rivendicazione al massimo della carica infliggono il 30% di danni in meno per 3 secondi. |
13 | [E] Penitenza | Aumenta l’effetto di rallentamento di Ira Vendicatrice del 25%, e ne aumenta la durata di 0,5 secondi. |
13 | Prescelta di Velen | Ogni eroe nemico colpito con un’abilità base al massimo della carica aumenta del 10% la Potenza magica per 10 secondi, fino a un massimo del 30%. |
16 | [W] Verdetto dei Templari | Martello Virtuoso riduce la Resistenza degli eroi nemici colpiti di 20 per 2 secondi. |
16 | [Tratto] Favore Divino | Attivare un’abilità base riduce il tempo di recupero di Intento Divino di 2 secondo. |
16 | Ira Sacra | L’attacco base di Yrel successivo all’uso di un’abilità infligge il 30% di danni radiali attorno al bersaglio. |
20 | [R1] Parola di Gloria | Fervida Protettrice cura gli eroi alleati vicini del 100% delle cure ricevute da Yrel. |
20 | [R2] Suolo Santificato | Attivare Ira Vendicatrice all’interno di Terreno Sacro lo sposta nella destinazione di Yrel all’arrivo. |
20 | Bolla del Ritorno | Dopo 1 secondo, Yrel diventa invulnerabile e attiva Pietra del Ritorno. Non può essere annullata. |
20 | Serafino | All’attivazione Yrel diventa inarrestabile per 2 secondi. |