Caro lettore, la redazione de IlVideogioco.com lavora per fornire aggiornamenti precisi e affidabili in un momento lavorativo difficile messo ancor più a dura prova dall’emergenza pandemica. Se apprezzi il nostro lavoro, che è da sempre per te gratuito, ti chiediamo un piccolo contributo per supportarci. Vorremmo che il vero “sponsor” fossi tu che ci segui e ci apprezzi per quello che facciamo e che sicuramente capisci quanto sia complicato lavorare senza il sostegno economico che possono vantare altre realtà. Sicuri di un tuo piccolo contributo che per noi vuol dire tantissimo sotto tutti i punti di vista, ti ringraziamo dal profondo del cuore.
Phil Spencer ha presentato anche Tales of Vesperia: Definitive Edition all’evento Microsoft all’E3 2018. Bandai Namco ha diffuso qualche dettaglio, alcune immagini ed un nuovo trailer.
Questa riedizione dell’omonimo gdr sarà caratterizzata da un incremento della risoluzione e nuovi personaggi, eventi e costumi che non erano mai stati pubblicati fuori dal Giappone.
La storia parla delle avventure di Yuri Lowell, un cittadino del Lower Quarter di Zephias ed ex-Cavaliere Imperiale che accetta una missione speciale nella quale gli è richiesto di recuperare il Blastia Core rubato, utilizzato normalmente per controllare le scorte d’acqua del suo quartiere. Da questa missione apparentemente semplice partono una serie di eventi che portano Yuri a contatto con molti personaggi e ad esplorare un’ampia quantità di ambientazioni diverse, fino a fronteggiare una minaccia per il mondo intero.
Tales of Vesperia: Definitive Edition include due nuovi personaggi giocabili inediti in occidente: Patty Fleur, una giovane pirata alla ricerca dei propri ricordi perduti e Flynn Scifo, migliore amico ma anche rivale di Yuri, oltre a scenari aggiuntivi e nuove location. Tales of Vesperia: Definitive Edition utilizza una versione speciale del Linear Motion Battle System di Tales of che consente di controllare i personaggi singolarmente in tempo reale con gli altri controllati dall’intelligenza artificiale potendo passare in ogni momento dal controllo di uno all’altro.
Caro lettore, la redazione de IlVideogioco.com lavora per fornire aggiornamenti precisi e affidabili in un momento lavorativo difficile messo ancor più a dura prova dall’emergenza pandemica. Se apprezzi il nostro lavoro, che è da sempre per te gratuito, ti chiediamo un piccolo contributo per supportarci. Vorremmo che il vero “sponsor” fossi tu che ci segui e ci apprezzi per quello che facciamo e che sicuramente capisci quanto sia complicato lavorare senza il sostegno economico che possono vantare altre realtà. Sicuri di un tuo piccolo contributo che per noi vuol dire tantissimo sotto tutti i punti di vista, ti ringraziamo dal profondo del cuore.