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Koei Tecmo ha annunciato dalle pagine di IGNDead or Alive 6, nuovo capitolo della serie picchiaduro ad incontri sviluppata da Team Ninja.
Il gioco, in arrivo ad inizio 2019 su Pc, PS4 ed Xbox One, utilizzerà un nuovo engine secondo il sito e si focalizzerà su visuali con più dettagli ambientali ed espressioni facciali realistiche. Girerà su risoluzione 4K-ready ed avrà dei miglioramenti alle luci.
La revisione grafica consentirà l’utilizzo di dettagli. Ad esempio il sudore e le ferite compariranno in modo più prominente e realistico. Alcuni di questi possono essere visti nel primo trailer e schermate di seguito.
Secondo IGN, infine, le meccaniche basilari del gioco non sono state cambiate: stage interattivi e molti personaggi torneranno come Kasumi, Hayate, Hayabusa, Helena, Jann Lee, e Zack, tutti confermati. Siamo sicuri che ci saranno nuovi altri personaggi.
Il gameplay di Dead or Alive 6 introdurrà nuove combo e nuovi sistemi speciali chiamati Fatal Rush e Brak Gauge. L’idea è quella di renderli facili da eseguire anche per i novellini. È molto simile ad una versione di un sistema di auto combo
Più dettagli saranno mostrati, assieme al gameplay, all’E3 2018 che scatterà di fatto la settimana prossima. Il sito ufficiale conferma nuove news per martedì prossimo, 11 giugno.
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