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Ink War è un titolo in sviluppo dall’esordiente Arthur Petrov, qui il suo contatto Twitter, che si ispira – a livello stilistico ad AVGM, uno dei giochi realizzati dal famoso Edmund McMillen.
“Mi è molto piaciuto lo stile artistico ed ho pensato “proviamo a fare un arcade con questo design” e dopo tante ore sono apparsi il primo aereo animato. Mi è piaciuto molto ed ho rinunciato ad un progetto che stavo già realizzando”.
Come ogni arcade che si rispetti, anche questo titolo sarà molto semplice: si sparerà a tutta forza contro i nemici attraverso tre livelli ed ognuno di essi avrà nemici e boss unici. Sarà un gioco indie molto rapido.
“I giocatori impiegheranno non più di 10-15 minuti per chiuderlo, ma questo è il mio primo titolo. Perché l’ho chiamato Ink War? Sono contro ogni guerra e penso sia la cosa peggiore che possa succedere al nostro tempo. Secondo me la guerra appare così a chi la ha vissuta”.
Petrov sta sviluppando Ink War da solo per Pc Windows, Mac e Linux.
“Sto realizzando il titolo da solo e sto usando l’engine Construct 2. Ho disegnato l’intera grafica da solo utilizzando l’apposita tavoletta. Sto lavorando a questo progetto da quasi due mesi ed ho intenzione di rilasciarlo in estate o in autunno. Sviluppare è un mio hobby, lo faccio nel mio tempo libero. La mia ragazza mi sostiene e sa che per me questo è importante. La amo moltissimo. C’è anche una persona che mi ha mostrato come sviluppare giochi ed anche lui mi supporta. Gli sono molto grato”.
Vedremo. Intanto ecco un paio di gif di questo shoot’em up dal particolare stile grafico. Al momento è l’unico modo per avere un “assaggio” del gameplay e ci fa intuire come i tre livelli abbiano stili differenti: terra, aria e mare raffigurati anche nel logo.
Curiosi? Anche noi. Buona visione.
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