Nexomania arriva in Heroes of the Storm
Diablo e Lunara sono stati rimodulati, ecco i dettagli
Nexomania è arrivata in Heroes of the Storm. Blizzard ci spiega le novità applicate al suo moba per Pc. I giocatori salgono sul ring per il titolo di Campione del Nexus.
Ma c’è di più: alcuni dei personaggi hanno ricevuti nuovi modelli a tema lucha libre. Gli sviluppatori proseguono, inoltre, nella rielaborazione degli eroi. In questo caso ecco le novità di Diablo e Lunara.
DIABLO
Signore del Terrore
Ruolo: guerriero
Abilità
Pietra Nera delle Anime (tratto)
- La quantità di cure per anima è diminuita dallo 0,5% allo 0,4%.
Carica dell’Ombra (Q)
- Portata estesa del 21% (da 7 a 8,5).
- Non aumenta più la Resistenza di Diablo.
- Costo in Mana aumentato da 60 a 70.
- Danni ridotti da 75 a 40.
- Danni delle collisioni con ostacoli ridotti da 150 a 120.
- Aumenta anche la velocità di movimento del 15% per 2 secondi.
Passo Infuocato (W)
- Libera ondate di fuoco in un ampio cono nella direzione selezionata, non più a 360° attorno a Diablo.
- Numero di ondate ridotto da 8 a 5.
- Ora più ondate possono colpire lo stesso bersaglio.
- Tempo di recupero aumentato da 6 a 8 secondi.
- Costo in Mana ridotto da 40 a 30.
- Danni dell’ondata di fuoco verso l’esterno ridotti da 54 a 12.
- Danni dell’ondata di fuoco verso Diablo ridotti da 81 a 36.
- I danni inflitti dalle ondate di ritorno ora contano come danni critici.
- Ora cura Diablo del 125% dei danni inflitti agli eroi.
Dominazione (E)
- Costo in Mana ridotto da 60 a 40.
Fiato Folgorante (R)
- Portata estesa da 10,5 a 12.
- Ogni intervallo di danni di Fiato Folgorante ora rallenta i nemici colpiti del 5% per 2 secondi, fino a un massimo del 50%.
Talenti
- Livello 1
- Nuovo talento: Banchetto di Paura (passivo)
- Stordire un eroe nemico con Carica dell’Ombra o Dominazione cura Diablo del 15% della sua Salute massima in 4 secondi.
- Scudo della Tempesta (attivo)
- È stato spostato dal livello 7.
- Nuovo funzionamento:
- All’attivazione fornisce Resistenza magica pari a 25 più il 50% delle anime attuali di Diablo per 4 secondi. Tempo di recupero di 60 secondi.
- Ogni volta che Diablo danneggia un eroe nemico, riduce il tempo di recupero di 1 secondo.
- Baluardo (Q)
- Livello 4
- Nuovo talento: Anima Sacrificale (Q)
- Stordire un eroe con Carica dell’Ombra fornisce 5 anime e 15 Resistenza per 4 secondi. Al raggiungimento di 100 anime, aumenta la Resistenza a 30.
- Nuovo talento: Anime al Rogo (W)
- Passo Infuocato fornisce 1 anima ogni 3 volte che infligge danni a un eroe nemico, e rigenera Salute aggiuntiva pari all’1,25% dei danni inflitti per anima.
- Salasso (passivo)
- È stato spostato dal livello 1.
- Nuovo funzionamento:
- Diablo ottiene 1 anima e rigenera l’1,5% della sua Salute massima con gli attacchi base contro gli eroi nemici. Quando ha 100 anime, aumenta le cure al 3% della sua Salute massima.
- Ombre Lunghe (Q)
- Velocità Demoniaca (passivo)
- Forza Demoniaca (E)
- Livello 7
- Nuovo talento: Fiamme Eterne (W)
- Quando Diablo stordisce un eroe nemico con Carica dell’Ombra o Dominazione, azzera il tempo di recupero di Passo Infuocato.
- Malvagità (passivo)
- Il successivo attacco base di Diablo entro 6 secondi dall’utilizzo di un’abilità infligge 100 danni da abilità aggiuntivi. Accumula fino a 2 cariche.
- Banchetto d’Anime (tratto)
- Impeto Diabolico (passivo)
- Gli attacchi base riducono il tempo di recupero di Passo Infuocato.
- Riduzione del tempo di recupero per ogni attacco base ridotta da 1,5 a 0,75 secondi.
- Livello 13
- Carica Devastante (Q)
- Funzionalità modificata:
- Ora aumenta i danni degli impatti con gli ostacoli di Carica dell’Ombra del 100%, non più di una percentuale della Salute massima del bersaglio.
- Missione: Ogni volta che un eroe nemico colpisce un ostacolo, il bonus aumenta del 15%, fino a un massimo del 75%.
- Nuovo talento: Crudeltà (passivo)
- Stordire un eroe nemico con Carica dell’Ombra o Dominazione aumenta del 50% per 5 secondi la velocità d’attacco di Diablo, fino a un massimo del 100%.
- Fuoco Infernale (W)
- Nuovo funzionamento:
- Ogni eroe nemico colpito da Passo Infuocato aumenta del 2% la Potenza magica per 10 secondi, fino a un massimo del 30%.
- Diavolo di Fuoco (W)
- Livello 16
- Fiamme Debilitanti (W)
- Nuovo funzionamento:
- Gli eroi nemici colpiti da Passo Infuocato sono rallentati del 5% per 4 secondi, fino a un massimo del 50%. Gli eroi rallentati del 25% o più da Fiamme Debilitanti infliggono il 50% di danni in meno.
- Nuovo talento: Incubo Opprimente (E)
- Fornisce 2 cariche aggiuntive di Dominazione con un tempo di recupero di 2 secondi tra gli utilizzi.
- Presenza Infausta (attivo)
- Livello 20
- Rantolo di Morte (R)
- Ora riduce il tempo di recupero di Apocalisse di 20 secondi per ogni eroe nemico colpito (fino a un tempo di recupero minimo di 5 secondi), invece di ridurlo di un ammontare fisso.
- Tempesta Infernale (R)
- Non aumenta più la portata di Fiato Folgorante.
- Bonus alla durata aumentato dal 50% al 200%.
- Signore del Terrore (attivo)
- Ora fornisce 5 anime per ogni eroe nemico colpito.
- Rantolo di Morte (R)
- Nuovo funzionamento:
- Fiamme Debilitanti (W)
- Nuovo funzionamento:
- Funzionalità modificata:
- Carica Devastante (Q)
- Nuovo talento: Fiamme Eterne (W)
- Nuovo talento: Anima Sacrificale (Q)
- Nuovo talento: Banchetto di Paura (passivo)
LIVELLO (CATEGORIA) | TALENTI DI DIABLO | |||
1 (1) | Banchetto di Paura (passivo) | Debito del Diavolo (tratto) | Scudo dell’Anima (tratto) | — |
4 (2) | Anima Sacrificale (Q) | Anime al Rogo (W) | Salasso (passivo) | — |
7 (3) | Fiamme Eterne (W) | Malvagità (passivo) | Impeto Diabolico (passivo) | — |
10 (4) | Apocalisse (R) | Fiato Folgorante (R) | — | — |
13 (5) | Carica Devastante (Q) | Crudeltà (passivo) | Fuoco Infernale (W) | — |
16 (6) | Soggiogamento (E) | Fiamme Debilitanti (W) | Incubo Opprimente (E) | — |
20 (7) | Rantolo di Morte (R) | Tempesta Infernale (R) | Signore del Terrore (attivo) | Varco Infernale (attivo) |
LUNARA
Prima Figlia di Cenarius
Ruolo: Assassino
Abilità
Tossina Naturale (tratto)
- Danni ridotti da 34 a 30.
Fuoco Fatuo (E)
- Costo in Mana rimosso.
- Velocità di movimento del Fuoco Fatuo aumentata del 100%.
- Area della visuale ridotta da 7 a 6.
- Funzionalità aggiunta:
- Quando un Fuoco Fatuo si trova fra i cespugli per 2 secondi, il suo raggio visivo aumenta del 75%.
Talenti
- Livello 1
- Nuovo talento: Fuoco Fatuo Sentinella (E)
- Quando un Fuoco Fatuo si trova fra i cespugli per 5 secondi, il suo raggio visivo aumenta del 200% e rivela l’area circostante.
- Fotosintesi
- Spore Crudeli (Q)
- Nuovo talento: Leggiadria della Driade (Z)
- Se non si eseguono attacchi base o non si subiscono danni per 5 secondi, aumenta del 10% il bonus alla velocità di movimento di Rapidità della Driade.
- Livello 4
- Fuoco Fatuo Eterno (E)
- Fuoco Fatuo Astrale (E)
- Fuoco Fatuo Mitotico (E)
- Bocciolo Impetuoso (Q)
- È stato spostato dal livello 1.
- Funzionalità aggiunta:
- Estende del 25% la portata di Bocciolo Nocivo.
- Tossina Ricostituente (tratto)
- È stato spostato dal livello 7.
- Ammontare delle cure ridotto da 18 a 9 al secondo.
- Funzionalità aggiunta:
- Quando un eroe nemico ha 3 accumuli di Tossina Naturale, l’effetto di cura aumenta a 28 al secondo.
- Natura Crudele (tratto)
- È stato spostato dal livello 7.
- Livello 7
- Polline Soffocante (Q)
- È stato spostato dal livello 16.
- Bonus ai danni ridotto dal 125% al 50%.
- Funzionalità aggiunta:
- Questo bonus ai danni aumenta di un ulteriore 50% contro i nemici con 3 accumuli di Tossina Naturale.
- Livello 13
- Bocciolo Appestante
- Nuovo talento: Spore Infinite (W)
- Attivare Spore Paralizzanti quando almeno 2 eroi nemici sono colpiti da Tossina Naturale ne riduce il tempo di recupero di 3 secondi.
- Sfiorimento Inesorabile (W)
- È stato spostato dal livello 16.
- Funzionalità modificata:
- Non aumenta più l’effetto di rallentamento di Spore Paralizzanti. Aumenta di 1 secondo la durata dell’effetto di rallentamento di Spore Paralizzanti e l’effetto non si esaurisce progressivamente.
- Uccisore di Giganti
- Abolizione della Magia (attivo)
- È stato spostato dal livello 20.
- Livello 16
- Nuovo talento: Contaminazione Accelerata (Q)
- Quando almeno 2 eroi nemici sono affetti da Tossina Naturale, il tempo di recupero di Bocciolo Nocivo si ricarica il 100% più velocemente.
- Spore Rinvigorenti (W)
- Bonus alla velocità d’attacco ridotto dal 50% al 30%.
- Funzionalità aggiunta:
- Gli attacchi base contro gli eroi nemici con 3 accumuli di Tossina Naturale infliggono danni pari all’1,5% della loro Salute massima.
- Vantaggio Sleale (tratto)
- È stato spostato dal livello 13.
- Bonus ai danni aumentato dal 50% al 60%.
- Ora infligge questo bonus ai danni agli eroi immobilizzati e storditi.
- Livello 20
- Ira delle Foreste (R)
- Non aumenta più la velocità di Rovi di Legnospino.
- Funzionalità aggiunta:
- Rovi di Legnospino applica 2 accumuli di Tossina Naturale.
- Cammino Sconfinato (R)
- Funzionalità aggiunta:
- Ora riduce anche di 5 secondi il tempo di recupero di Assalto Scattante.
- Nuovo talento: Tossina Intensificante (tratto)
- Tossina Naturale infligge il 40% di danni aggiuntivi ai nemici con 3 accumuli.
- Funzionalità aggiunta:
- Ira delle Foreste (R)
- Nuovo talento: Contaminazione Accelerata (Q)
- Polline Soffocante (Q)
- Nuovo talento: Fuoco Fatuo Sentinella (E)
LIVELLO (CATEGORIA) | Talenti di Lunara | |||
1 (1) | Fuoco Fatuo Sentinella (E) | Prospettiva Naturale (tratto) | Leggiadria della Driade (Z) | — |
4 (2) | Bocciolo Impetuoso (Q) | Tossina Ricostituente (tratto) | Natura Crudele (tratto) | — |
7 (3) | Lancia Scheggiata (Q) | Polline Soffocante (Q) | Vigore Selvatico (W) | |
10 (4) | Rovi di Legnospino (R) | Assalto Scattante (R) | — | — |
13 (5) | Spore Infinite (W) | Sfiorimento Inesorabile (W) | Scudo Magico Maggiore (passivo) | Abolizione della Magia (attivo) |
16 (6) | Contaminazione Accelerata (Q) | Lancia di Legno Stellare (W) | Spore Rinvigorenti (W) | Vantaggio Sleale (passivo) |
20 (7) | Ira delle Foreste (R) | Cammino Sconfinato (R) | Tossina Intensificante (tratto) | Galoppo (Z) |