MotoGp 18, dietro le quinte sul comparto tecnico
Quanto sarà fedele la riproduzione di circuiti e piloti? Vediamolo in questa clip
Milestone ha pubblicato un nuovo video su MotoGp 18. Si tratta di un dietro le quinte che ci parla del comparto tecnico del nuovo titolo sul motomondiale che debutterà su Pc, PS4, Xbox One e Switch il prossimo 7 giugno.
La clip ci svela come il team di sviluppo stia lavorando per riprodurre con la massima fedeltà tutti i dettagli relativi ai circuiti presenti nella stagione ed ai volti dei piloti che, per la prima volta, saranno riprodotti in game. Da sottolineare come MotoGp 18 sia il primo titolo della serie ad utilizzare l’Unreal Engine 4 utilizzato dalla software house milanese per le sue ultime produzioni. Tra le novità tecniche anche fotogrammetria, droni e laser scan per dare il massimo dei risultati.
Spazio al video, lungo quasi un minuto e mezzo. Buona visione.